Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'open computers'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Правила проекта
    • Правила проекта
  • Основной раздел
    • Новости
    • Вопрос-Ответ
    • Информация о персонале проекта
  • Предложения и недочеты
    • Проблемы на cерверах
    • Проблемы с игровым клиентом
    • Предложения и пожелания
  • Гайды и руководства
    • Гайды сервера Technocracy
    • Гайды сервера Mageweave
    • Гайды сервера Spacecross
    • Гайды сервера Arcanefactory
  • Общение
    • Флудилка
    • Игровые кланы
    • Игры
    • Кино и анимация
    • Музыка
    • Софт
  • Технический раздел
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 2 результата

  1. Есть вот такая вот простенькая программа, которой жизненно необходимо знать: сколько на техно нужно EU для генерации одного мили бакетта материи? Засекать секундомером не сильно хочеться, всё же будет погрешность.. В файлах клиента вроде тоже ничего нету, конфиг на сервере.. Стандартно надо 1кк Eu для одного mb, но ведь тогда получаеться что с моими 5к eu/t надо 200 секунд+ а генерируеться всё намного быстрее.. Есть какая то инфа по этой теме?
  2. Добро пожаловать Если вы сюда попали то вы хотите научиться программировать на lua А теперь приготовьтесь опять попасть на урок информатики Глава 1 Изучаем проводник Первые команды которые мы изучим это: dir или ls - просмотр содержимого папки mkdir - сделать папку edit - изменить/создать файл del - удалить файл Глава 2 Первый скрипт Начнём! Наша первая программа - Hello World, при её запуске мы должны получить одноимённое сообщение, выглядит она вот так print ("Hello World") -- напечатать Hello World -- Теперь давайте посмотрим на состав данного продукта print -- Наша первая команда, print, которая печатает текст ("Hello World") -- Здесь мы указали что печатать, обратите внимание на "" и (), скобки ставятся обязательно, "" ковычки указывают -- -- на то что мы вводим именно текст, а не число или переменную -- -- напечатать Hello World -- -- обратите внимание на двойное тире, оно обозначает начало и конец коментариев оно нужно для тех кто будет потом -- -- твою программу разбирать или для тебя из будующего -- Познакомимся с переменной, это контейнер содержащий какое-то значение будто число, сумму, слово, предложение и т.д. Переменная это любая буква и любое слово на английском(регистр учитывается) , например a, g, cat, qwerty, LuGaNeKiT, qsckgkvi, FREd и тому подобное. qwerty = 5 -- присваеваем qwerty 5, обратите внимание на равно -- ytrewq = qwerty + 6 -- присваеваем ytrewq сумму qwerty и 6 -- print (ytrewq) -- печатаем ПЕРЕМЕННУЮ ytrewq, поэтому нету "" -- На этом примере показано что переменную можно задать не только цифрой, а и выражением. Но программа это обычно ввод, обработка и вывод информации, скажете вы, и будете правы, это были только основа основ, всё самое вкусное впереди. Для ввода информации используется: local test = io.stdin:read() -- ввод текста -- А теперь по-подробнее local -- Ссылка на стороннюю библиотеку -- test = io.stdin:read() -- Ввод текста. Что за сторонняя библиотека? Дело в том что в стандартной библиотеке команд крайне мало, для этого есть другие, сторонние библиотеки, 21 из open os и 4 из lua. local означает что мы берём материалы не из стандартной библиотеки. Но если мы хотим использовать команду local test = io.stdin:read() для ввода числа то нам нужна другая команда local test = io.stdin:read() -- ввод текста -- wasd = tonumber(test) -- перевод текста в переменной test в число сохраннённое в wasd -- -- если test не имеет чисел то команда пропустится и wasd не получит число -- А теперь допустим что мы хотим обработать информацию, например произвести арифметические действия local test = io.stdin:read() -- ввод текста -- wasd = tonumber(test) -- перевод текста в переменной test в число сохраннённое в wasd -- fred = test * 7 -- произведение test и семи кладём в fred -- print (fred) -- печать fred -- А теперь вывод: Разберём программу print n = 42 -- задаём что n = 42 -- -- Можно не только так: -- print ("Ку-ку") -- Напечатать Ку-ку -- и так -- print (n) -- Напечатать значение n -- но и так -- print (n, " - Ответ") -- Напечатать значение n и после - Ответ -- -- или так -- print (n+6) -- Напечатать сумму n и 6 -- даже вот так -- print (n+423, " rfad ", n, " ", 6+90) -- Напечатать сумму n и 423, rfad, значение n, пробел, сумму 6 и 90 Здесь я попытался показать что вообще можно творить с print. Глава 3 IF ELSE ELSEIF теперь перейдём к ЕСЛИ, выглядит оно вот так local a = io.stdin:read() -- Ввод -- a = tonumber(a) -- Перевод -- if a > 7 then -- Если 7 больше 7 то -- print (a, " Больше 7") -- Напечатать Больше 7 -- elseif a == 7 then -- Если же равно 7 то -- print (a, " Равно 7") -- Напечатать Равно 7 -- else -- иначе -- print (a, " Меньше 7") -- напечатать Меньше 7 -- end -- конец цикла Заметили двойное равно? Это не ошибка, т.к. мы не присваиваем значение а сравниваем его, вот все знаки равентва > -- Больше -- >= -- Больше или Равно -- == -- Равно -- <= -- Меньше или Равно -- < -- Меньше -- Глава 4 Циклы Циклы как и if'ы тоже имеют end, и выглядят вот так -- Так -- b = 0 -- Задаём значение b -- local a = io.stdin:read() -- Ввод -- a = tonumber(a) -- Перевод в число -- while b <= a do -- Пока b меньше или равно a делать -- print ("Круг номер ", b) -- Напечатать Круг номер и значение b -- b = b+1 -- Прибавление 1 к b -- end -- Конец -- -- Но есть более короткий способ -- -- for это тот же while но изначальное значение, прибавление за круг и число повторов - в одной строке -- -- или так -- local a = io.stdin:read() -- Ввод -- a = tonumber(a) -- Перевод в число -- for b = 0, a, 1 do -- b = 0 - изначальное значение, a - сколько раз повторять, 1 - за 1 цикл сколько прибавить к b -- print ("Круг номер ", b) -- Напечатать Круг номер и значение b -- end -- Конец -- Это казалось бы всё но для циклов есть ещё одна команда - break Данная команда ломает цикл, вот пример её использования while 0 == 0 do -- Пока 0 равен 0 делать -- local a = io.stdin:read() -- Ввод a -- a = tonumber(a) -- Перевод a в число a -- if a == 42 then -- Если a равно 42 тогда -- print ("Угадал это 42") -- Напечатать Угадал это 42 -- break -- Сломать цикл -- else -- Иначе -- print ("Нет, это не", a ) -- Напечатать Нет, это не и значение a end -- Конец ЕСЛИ -- end -- Конец цикла -- Данная программа один большой цикл повторяющийся бесконечно до того момента пока игрок не введёт 42. Помните Комбинировать Циклы и Если можно в любых комбинациях, можно цикл в цикл засунуть, а можно Если в цикл, можно Если в Если и т.д. Это основы, если вас заинтересовало то смело направляйтесь в поисковик, ведь наверное здесь не будет темы про всё остальное. Буду благодарен если кто - нибудь пожертвует своё время на то что бы сделать 2 часть. Никогда не доверяйте сохранению недописанной темы в редакторе форума