vladmany

Участник
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент vladmany

  1. Поправил. Я просто при создании темы использовал список модов из официального сайта, но похоже там он уже давно не актуальный.
  2. Когда-то давно я создал аналогичную тему в ветке Tehnocracy. Сейчас я её немного обновил, и подумал, почему бы не сделать такую полезную тему и для магического сервера. Ведь если так подумать, магические моды даже посложнее индустриальных, и порой игроки даже не знают с чего начать. В этой теме я отобрал лучшие, почти все русские гайды модов сервера Mageweave. Приятного вам просмотра! BloodMagic: Botania: Hardcore Ender Expansion: Thaumcraft 4: Аддон Automagy: Аддон Thaumic Upholstery: Аддон Thaumic Infusion: Аддон Thaumic Exploration: Аддон Tainted Magic: Аддон Witching Gadgets: TinkerConstruct: Аддон Iguana Tinker Tweaks: Twilight Forest: Witchery: Да хранит вас Аркана в ваших магических изучениях!
  3. UPD: Немного обновил тему, исправил ошибки, убрал неактуальные гайды, спрятал видео под спойлеры.
  4. Да, наделал шуму данный персонаж.. И вот я не могу понять, зачем они это делают? Вроде и лет ему нормально(ибо я сомневаюсь что ребенок смог бы ломануть консоль сервера, над защитой которого трудятся немало человек), но исходя из его действий понятно что ради забавы. Видимо кому-то сильно нравиться наносить вред таким небольшим но годным проектам как Дримфинити. Печально что такие нехорошие люди существуют.
  5. Да, бывает и такое. Но если я сам вижу что сервер лагает, то жалобы от других игроков для меня оправданы. У самого интернет может не самый лучший, но для комфортной игры хватает. А блок-лаги о которых идет речь полюбому возникают со стороны сервера так как пакет о том что игрок сломал блок обрабатывается сервером не вовремя, вот и получается что блоки восстанавливаются после ломания. А в случае с плохим интернет соединением блоки бы ломались нормально, но дропались не сразу. И я же сказал, у этой системы будет условие, если тпс в норме то перезапуск произведен не будет. Я точно не знаю какой тпс у жутко лагающего дримфинити, но думаю можно будет рестартать начиная с 17-ти, ну это уже на усмотрение администрации.
  6. Ну самому эта проблема неприятна, даже сейчас. Возможно стало лагать немного меньше, но блок-лаги и в целом задержки остались. К тому же игроки об этом говорят довольно часто. Сегодня видел в чате просьб о рестарте может штук 6, и это всего за полтора часа игры.
  7. Немного пообщавшись с игроками в чате мы обдумали неплохую функцию для серверов Dreamfinity. Как бы не было печально но все мы знаем что с высоким онлайном наш старенький Дримфач начинает лагать. Бывают даже случаи когда тупо невозможно играть. На помощь приходит перезапуск лагающего сервера админ который зайдет на сервер и перезапустит его. Но увидеть на сервере админа именно в момент его лагания очень редкое удовольствие. Это все может исправить функция VoteRestart которую мы придумали и обдумали с ребятами. Принцип работы: На сервере появится команда с помощью которой каждый игрок на сервере может проголосовать за принудительный рестарт сервера. Но для произведения принудительного перезапуска нужно чтобы на сервере соблюдались несколько условий: 1. За перезапуск проголосовало как минимум 75% онлайна на сервере. 2. Минимальный онлайн для перезапуска 20 человек. 3. ТПС на сервере должен быть ниже нормы, во избежание намеренных перезапусков с мульти-аккаунтов. Команды: /vote restart - Отдать свой голос за перезапуск сервера(ВНИМАНИЕ! Отданный голос слетает при выходе из игры) /vote restart reset - Админская команда которая перезапускает плагин тем самым очистив все отданные голоса за текущую сессию. /vote restart disable - Админская команда которая на 20 минут отключает игрокам возможность голосовать за перезапуск. После перезапуска сервера соответственно все отданные голоса за предыдущую сессию очищаются. Думаю с этой функцией у игроков меньше будет гореть сами знаете что и на дримфаче станет играть намного приятнее, особенно это касается Tehnocracy I.
  8. Да, этот гайд очень нам помог!(нет) Особенно после прочтения оригинального гайда который я создал пару дней назад. Либо это очень глупый плагиат либо автор реально не следит за форумом и каким-то случайным образом создал тему, подозрительно схожую с моей.
  9. Приветствую всех, с вами vladmany и сегодня мы поговорим о том, как избежать исчезновения вещей из пьедесталов алтаря Thaumcraft 4. Многие из вас наверное знают что существует такая фича/баг/недоработка, называйте как хотите, что после того как вы выложили рецепт на пьедесталы и кликнули жезлом, можно в период поглощения эссенций алтарем забрать вещи с пьедесталов себе в инвентарь, а когда уже останется поглотить примерно 10 единиц эссенции нужно выставить предметы обратно и таким образом нестабильности алтаря просто не будет что взрывать и создание пройдет успешно. Но я придумал системку которая работает по такому же принципу только почти без вашего участия, все что от вас потребуется это пару раз тыкнуть на рычаг и все. Натолкнуло меня на эту мысль вот что:Я уже давно знал что воронка может загружать предметы на пьедесталы, но я такой подумал, если сделать наоборот то воронка может и забирать предметы из пьедестала. Из этого всего я придумал редстоун схему которая работает от рычага. Активация рычага выполняет два действия, пытается вернуть предмет на пьедестал и блокирует засасывание предмета обратно в воронку, а дизактивация делает наоборот, засасывает предмет. Тоесть нужно перед наполнением активировать рычаг, выставить все предметы на пьедесталы, тыкнуть палочкой по матрице, отключить рычаг, тем самым убрав все предметы из пьедесталов. Естественно когда почти вся нужная эссенция будет поглощена алтарем вы просто активируете рычаг и все предметы возвращаются на пьедесталы. С этой системой вам больше не нужно бороться с нестабильностью алтаря, так как она вам больше не помеха.Как же эту схемку построить?Понадобиться нам:Воронки(по 2 воронки на 1 пьедестал, например у меня 12 пьедесталов и мне понадобиться 24 воронки)Выбрасыватели(по 1 шт. на 1 пьедестал)Немного редстоуна(я использовал кристаллы из Automagy, но можно использовать и красный камень)Постройка:1.Под каждым вашим пьедесталом нужно поставить воронку направленную в сторону противоположную матрице алтаря. 2.Ставим выбрасыватель к воронке таким образом чтоб она смотрела на него, то-есть была к нему присоединена.Сам выбрасыватель должен смотреть вверх. 3.Далее на выбрасыватель ставим воронку которая смотрит на пьедестал. 4.Теперь нужно соединить все это в одну общую цепь, только делать нужно это таким образом чтоб редстоун смог взаимодействовать одновременно и с воронкой которая под пьедесталом и с выбрасывателем. Но если вы повторите все точно так как на скриншоте все должно работать.(В качестве красной пыли я использовал кристаллы из AutoMagy чего и вам советую, хотя все может работать и на обычной красной пыли). 5. Последним шагом будет подвод цепи к активатору(рычагу). Как видим теперь у нас есть возможность прятать и обратно выставлять наши печеньки всего одним кликом рычага. Таким образом у вас появилась возможность в один клик прятать свои предметы чтоб их не уничтожила нестабильность алтаря. Только запомните одну важную вещь, возвращайте предметы обратно только тогда когда алтарь еще поглощает эссенцию, иначе если после полного поглощения эссенций алтарь не увидит предметов на пьедесталах он разозлится на вас, будет кушать много лишней эссенции и будет плохо короче. Вот я например возвращаю предметы алтарю когда осталось поглотить 5-10 единиц эссенции. На этом мой гайд подходит к концу, надеюсь вы все поняли и у вас не возникнет никаких проблем. Если же есть какие нибудь вопросы, задавайте их в комментариях. Возможно ждите от меня еще подобных гайдов. Всем пока.
  10. Согласен, особенно когда бесполезный моб Black Ursa атакует твой дом в невероятных количествах, бывало и по пять штук приходило. Моб не сказать чтоб сильный но бьет через блоки. А невидимые мобы это вообще отдельный разговор. Бывает так бесит когда тебя бьет что-то чего ты даже увидеть толком не можешь, не говоря уже про его убийство.
  11. Ах да, совсем забыл что есть шаблон. UPD: Заполнил!!!
  12. 1. vladmany 2. 4шт. Улучшенная панель (id 1970) ; 4шт. Гибридная панель (id 1970:1) 3. Я уже давно не играл на Tehnocracy и за это время много чего произошло и изменилось. Заметил что у меня пропали солнечные панели. Полистал новости в группе, сказали обратиться сюда. 4. 09.06.2016 9:30 5. Ситуацию я уже объяснил в 3 пункте. Могу дать скриншот места откуда пропали солн. панели. 6. Tehnocracy I 7. Передавать мне их лично в руки не надо, лучше поставьте их на прежнее место(координаты видно на скриншоте в 5 пункте), гибридные в середину а улучшенные по бокам.
  13. Доброго времени суток, недавно я перешел на сервер Spacecross, сразу решил установить свой любимый ресурспак FaithFull Modded Edition. Как всегда скинул архив с ресурспаком в папку resoures, и в это же мгновенье я заметил что клиент с игрой вылетел, я такой подумал:"Ну окей, может клиенту надо перезапуск для нового ресурспака...". Запустил клиент, зашел во вкладку "Пакеты ресурсов" и моего ресурспака там не оказалось. Вернулся в папку с ресурспаками чтобы проверить целосность моего архива но оказывается клиент его удалил. Повторил я эту операцию еще раз - безуспешно. Как я понял сборка Spacecross думает что когда я вношу изменения в клиент я устанавливаю читы но по идее папка resoures не должна считаться(По крайней мере на других клиентах это учитано). Желательно чтобы этот баг исправили.
  14. Ах да, про использование ячейки как модификатор к молоту я забыл сказать, я этой особенностью пользуюсь.
  15. Я с тобой частично согласен. Но все же, TinkerConstruct предоставляет нам возможность плавить руды с удачей, даже в самом моде об этом говориться. В этом гайде я рассказывал более легкий подход к развитию, квантовые панели делать ооочень муторно.
  16. Приветствую всех. На форуме уже есть гайд по начальному развитию, сегодня я вам расскажу что же делать дальше, рассмотрим несколько советов по удобному а главное эффективному развитию. Добыча ресурсов С самого начала вы должны начать развитие с мода TinkerConstruct, с помощью молота вы сможите с легкостью добывать ресурсы. Позже я вам советую промодифицировать ваш молот на удачу и авто-плавку, таким образом вы будете получать намного больше слитков с 1 блока руды(если я не ошибаюсь от 1 до 5), это даже эффективнее чем удвоение через дробитель. А когда вы уже более продвинетесь то можно и автоматизировать добычу руды с помощью цифрового шахтера, советую поставить в нем режим шелкового касания а потом уже разбивать полученую руду вашим молотом. Но цифровой шахтер кушает очень много энергии, а как её эффективно а главное не дорого получать я расскажу ниже. Генерация энергии На технократии установлено большое количество модов и соответственно видов энергии тоже существует много, я вам советую идти в основном в сторону развития ThermalExpansion‘на, так как во-первых это не очень дорого, во-вторых это эффективно, вот например дробитель и печь по сравнению с IC2 там очень быстрые. Вырабатывать RF энергию мы будем не всякими там генераторами стирлинга(которые работают на угле) а сразу сделаем себе реактор из мода BigReactors, как я и поступил в начале своего развития, да и вообще все советы в этом гайде взяты чисто из личного опыта. Вырабатывает реактор просто тонны энергии, первый мой реактор был 5x5. Не смотря на то что мы идем больше по термал экспеншену индастриал нам нужно тоже потехоньку развивать так как в будущем он нам ещё пригодиться. Хранение ресурсов Так как у вас уже есть энергия можно и заняться модом AppliedEnergetics. Чтобы не заставлять свой дом сундуками храните вещи в системе, вить это так удобно. Позже можно будет сделать систему автокрафта и всего за несколько кликов вы сможите крафтить/обрабатывать ваши ресурсы. Это очень удобно, вместо того чтобы бегать по комнате от одного механизма к другому вы будете стоять у своего МЕ терминала и давать определённые задачи системе. Легендарная экипировка Почти все новички технократии стремятся создать старый добрый квант но это очень глупо и муторно вить есть очень полезный мод DraconicEvolution и именно его экипировка является “топовой“ на технократии. Но вить для создания такой брони понадобится очень большое количество адских звезд а скелетов иссушителей в аду найти почти невозможно(я пытался), выход есть - моб арена. Действительно на моб арене после 10-й волны выдается 1-2 головы иссушителя. Эффективно получать звезды ада можно через молекулярный переобразователь, 1 череп = 1 звезда. Дракониум можно добыть в энде а с нашим молотом на удачу добыть его можно очень много. Когда захотите пробудить свою Wyvern броню вам понадобится сердце дракона, советую убивать его утром, когда на сервере мало народу, ато если убьете дракона при высоком онлайне живым вас из энда точно не выпустят. К слову дракониевая экипировка очень функциональная и мощная. Ну вот и все на этом мой гайд подходит к концу. Если мои советы были для вас полезны отпишитесь об этом в комментариях.
  17. Так в том то и дело что предметов забаненых таким способом в этом списке нет. И вообще этот список не полный, есть еще много дорогих запрещенных предметов которые по какой-то причине не были добавлены в список. А кстати, когда я играл на моб арене(/ma j) выбрал класс, не помню название но у него еще броня из IC2 была которая от радиации защищает, так вот, там было еще оружие одно, хотел ним пострелять и оно сразу же удалилось из моего инвентаря с причиной"гриф приватов". Видите, даже вам не удобно когда список запрещенных предметов не полный, вот вы и добавили на моб арену оружие даже не подозревая что оно запрещено.
  18. Здравствуйте, и снова у меня такая проблема, запрещенная вещь нужна для крафта другой вещи. Хотел себе скрафтить Запоминающий элемент из мода Project Red, для его крафта нужен кремниевый чип а для его крафта нужен наполненный кремний чтобы его сделать нужен Red Silicon Compound в свою очередь он делается из Кремния а уже он делается из кремниевого монокристалла и пилы которая блин запрещена. Я вас очень прошу, сделайте на спавне например торговца который бы продавал кремний. Мне очень нужен запоминающий элемент, просто без него моя система по автоматическому созданию изменчивых кристаллов просто не будет работать. Я знаю что прочитаете эту тему вы через года 2(сарказм) но прошу помочь мне!
  19. Администрация/Модерация форума, игнорируя темы игроков вы таким образом проявляете неуважение к ним. И это уже не первый раз на мои темы долго нет ответа.
  20. Здравствуйте, сразу перейдем к сути. На сервере Tehnocracy есть предметы которые не входят в список запрещенных предметов но после их крафта они автоматически удаляются из инвентаря с сообщением в котором указана причина бана предмета. Я считаю это нечестно, то-есть игрок знает что в списке запрещенных предметов нету той или иной вещи, он ее крафтит, тратит на нее ресурсы и после этого все затраты ушли в воздух. Я знаю эта система не необходима! Можно было просто запретить крафт и вписать в список запрещенных предметов. Подумайте над этим! Все кому так-же не нравиться эта система голосуем!
  21. Здравствуйте, сегодня я хотел себе сделать пространственную систему из AE2 для того что бы перенести спавнер, так как другие способы запрещены у меня была последняя надежда на пространственную систему. Перед тем как начать что-то крафтить я заглянул в список запрещенных предметов и благо необходимые вещи для системы не запрещены. Начал крафт с пространственного компонента, его крафт запрещен. Я понимаю что пространственная система может перемещать приваты и из-за этого ее запретили но почему в списке запрещенных предметов нету пространственного компонента. Либо внесите действительно ВСЕ запрещенные вещи в список запрещенных предметов, либо разрешите их крафт. Еще один момент, почему запрещен предмет Charm of Dislocation из DraconicEvolution? Ребята в чате говорили что он может ставить сетхомы в привате, либо гриферить его или что-то там, но мне этот предмет нужен лишь для крафта Item Dislocator'a. Разрешите этот предмет только для крафта, как например сумка с инструментами из IC2.
  22. А знаешь почему игра но том сервере стоит "300-500 рублей в месяц", да потому что у них хост дорогучий вот и кушает все лаги от труб и прочего. А Dreamfinity создан для удобной, приятной игры и запрет тех же труб из EnderIO не станет для нас трагедией.
  23. Thaumcraft 5 только на версию minecraft 1.8. Да и в целом там вся механика мода сменилась и надо будет делать вайп, переход на новую версию майна. Короче это все очень муторно, возможно когда нибудь проект полностью перейдет на версию 1.8 и будут установлены новейшие версии модов.
  24. Я тоже сталкивался с этой проблемой, выходит что роботы-шахтеры бесполезны на Dreamfinity. Даже если и заставить код работать без чанклоадера все равно робот отойдет далеко от игрока и застрянет в непрогруженном чанке, а ходить за копающим роботом и грузить ему чанк совсем не удобно, проще уже самому копать.