Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Правила проекта
    • Правила проекта
  • Основной раздел
    • Новости
    • Вопрос-Ответ
    • Информация о персонале проекта
  • Предложения и недочеты
    • Проблемы на cерверах
    • Проблемы с игровым клиентом
    • Предложения и пожелания
  • Гайды и руководства
    • Гайды сервера Technocracy
    • Гайды сервера Mageweave
    • Гайды сервера Spacecross
    • Гайды сервера Arcanefactory
  • Общение
    • Флудилка
    • Игровые кланы
    • Игры
    • Кино и анимация
    • Музыка
    • Софт
  • Технический раздел
    • Архив

Категории

  • Files

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 7 результатов

  1. Привет, сладкие! Заметил, что на форуме нет темы с автоматизацией этих самых прессов. Сегодня покажу простейший способ автоматизации получения процессоров через МЭ систему. Для этого нам понадобится ( * - обязательно 😞 Высекатели ( х5 ) * МЭ интерфейсы ( х5 ) * Шины импорта ( х5 ) * Шина экспорта ( х2 ) * Карта создания ( х1 ) * Плотные и умные/стеклянные кабели * Карта ускорения ( ~ х45 ) Кабельный якорь Первый этап - подключаем 4 высекателя к МЭ сети и подключаем к их лицевой стороне шины импорта. В каждый высекатель кладём по прессу ( в разных высекателях - разные прессы ). Можно сразу положить в высекатели карты ускорения, как и в шины импорта. Второй этап - создание всех шаблонов и подключение к высекателям интерфейсы. Шаблон отпечатанного кремния ( режим для всех следующих шаблонов нужен "обработка шаблона" 😞 Шаблон инженерного контура: Шаблон вычислительного контура: Шаблон логического контура: Выставляем на задних стенках высекателей интерфейсы: В интерфейс, который подключен к высекателю с кремниевым прессом, вставляем шаблон отпечатанного кремния: Аналогично с остальными интерфейсами, в соответствующий высекатель соответственный шаблон. Дальше, ставим ещё один высекатель и подключаем его полностью к МЭ сети. На лицевой стороне шина импорта, слева и снизу от лиц. стороны шины экспорта, а сверху мэ интерфейс: В шине экспорта снизу ставим отпечатанный кремний, туда же ставим карту создания ( если в системе не будет достаточно отпечатков кремния, то они будут по-одному создаваться автоматически ) и карты ускорения. В левой шине экспорта красная пыть, которая будет помещаться в средний слот высекателя, а отпечатанный кремний в нижний слот. Последнее, что стоит сделать - это шаблоны для интерфейса на последнем высекателе: После установки шаблонов, у Вас, считайте, полноценная автоматизация получения процессоров, Вы их уже можете заказывать в МЭ. Это один из самых простых способов автокрафта процессоров. Улучшать и увеличивать масштабы можно постоянно. Надеюсь, помог хотя бы некоторым. Приятной игры!
  2. Многие из вас наверняка пользуются интернет-картой для того чтобы качать проги с пастебина,так?А что если я скажу вам что это не все чем можно воспользоваться с интернет картой? Итак,представляю вашему вниманию гайд по интернет-карте из OpenComuters! Internet API У библиотеки internet существует всего 3 метода которыми можно воспользоваться: internet.open(), internet.request() и internet.socket() , из которых вам пригодятся только 2 метода. internet.request() internet.request() создает HTTP запрос с указанными данными для POST реквеста.Если же данные не указаны,совершается GET реквест. Метод также может работать с HTTPS. Пример: internet.request("https://example.com", "data blablabla") internet.open() Создает сокетовый поток по указанному адресу.Для отправки и чтения потока используются методы s:read() и s:write(). internet.socket() Метод который также создает TCP сокет используя метод интернет компонента connect.Рекомендуется использовать метод internet.open() вместо internet.socket(). Пример использования интернет карты в моем приложении:
  3. Добро пожаловать, уважаемые игроки DreamFinity SpaceCross. Сегодня мы рассмотрим первые шаги для новичков. Я не призываю их выполнять, но все-же для быстрого старта советую их юзать. Глава I. Энергия Что мы можем сделать без энергии на SpaceCross? Практически ничего. И для новичков была, и будет вечной проблемой, это генерация энергии и ее хранение. Несомненно, для новичков лучшим генератором энергии является реактор из мода Big Reactors. Как построить реактор? Да очень просто! Гравий, уголь, железо, йеллориум. Да, вы не ослышались, гравий тоже применяется в создании реактора, точнее для создания реакторного корпуса, без которого реактор не получится собрать. Как создать реактор, почитайте на форуме, или в интернете. Но уверяю вас, ваши труды стоят этого, ибо этот реактор очень хороший для новичка! Вот мы, построили реактор, или поставили любой другой генератор заветной энергии, но где же ее хранить, как выводить, и вообще как ее использовать? Вся энергия передается по проводам. Или беспроводным путем, но... вы же новичок, и до этого вам как до Москвы раком далеко. Есть много проводов на этом сервере, но как по мне самые хорошие - Алюминиевые провода из GalactiCraft, и провода из Ender IO. Есть еще провода из IC2, но на сервере SpaceCross, эти провода бьются током, и чтобы создать провод который проводит 8К RF/tick вам придется и в АД сходить, и станцевать перед кассой, так, что, для новичка эти провода не подойдут. И вот тут-то разлом Энергии! EU-приборы не принимают RF, а RF-приборы не принимают EU! Как быть, ведь реактор из Big Reactors выдает только Redstone Flux (RF). Купите у игроков Power Converter или сделайте его сами. Но в следующей главе вы поймете, что EU не так важно, как RF, так, что, пока не заморачивайтесь с Power Converter. Итак, чтобы подключить к энергии используем провода, то есть, присобачиваем самым наглым образом провод к блоку и радуемся, что полосочка энергии заполнилась, а вы подсоединили волшебный провод к блоку. Но энергию в блоках хранить мы не будем, и все равно, она закончится скоро (ибо йеллориума то у вас не бесконечное количество для реактора) ... Итак, встречайте, единственный и не повторимый (кхм, я слишком много говорю комплиментов для блока), Блок конденсатора из Ender IO! Это такой блок, который хранит в себе энергию, и может ее выводить на ваши блоки с полосочкой энергии. То есть, вы отсобачиваете провод от реактора, присобачиваете к кондесатору, и от конденсатора собачите на все остальные блоки! Все. Главу I считаю закрытой. Глава II. Mekanism Вот уж этот неоптимизированный мод, из-за которого, у меня, на моей сборочке, комп выдал BSOD. Но ребята из Дрима имеют прямые руки, и оптимизировали (наверное) мод, и все Good с ним у SpaceCross. Но этот мод по истине рай для новичка, ибо в нем можно создать то, о чем мечтают все новички. Итак, начало начал в этом моде - Металлургический наполнитель. Да, он крафтится легко, но принесет нам еще очень много пользы. Гайды по этим, и другим модам из этого гайда (как бы это странно не звучало), можно найти в интернете, ибо этот пост до следующего вайпа не прочтете, если я тут все расписывать буду, по модам. Вы например, хотите иметь раба на сервере, который будет копать вам, ну например, йеллориум для вашего реактора? Пфф. Не надо нарушать закон Российской Федерации, не надо пыхтеть и писать в торговый чат, что ищете раба для копания йеллориума, достаточно скрафтить из этого мода Цифровой шахтер. То есть, вы настраиваете его, нажимаете <<Словарь руд>>, пишите oreYellorite, нажимаете на кнопку Запуск, и у вас кончается энергия копается йеллориум, это-ли не круто...? Ну, а теперь, по идее, я должен был рассказать сначала про Атомный разборщик, но решил, потомить ваше ожидание и рассказать сейчас. Итак, Атомный разборщик. Копает очень быстро на режиме <<fast>>, дамажит 20 урона, рубит дерево как TreeCapitator. Ну, что, вы его уже хотите? Ну так, в чем проблема? Посмотрите на его крафт: Вы еще не побежали его крафтить? Его крафтить проще, чем тот-же бур из IC2, который за 5 секунд разрядится, и копает не очень быстро. Тут-же, железо, алмазы, обсидиан, редстоун и т.д. И еще в этом моде можно, ну например: Надеюсь, вы поняли всю силу мода Mekanism. Переходим к III главе. III глава. Где разместить базу? Хороший, однако, вопрос. Но на него есть ответ. Три простых правила. 1) Подальше от рандомной точки. 2) Поглубже. 3) В выкопанном самим месте. Первое правило простое, идете к телепорту на землю, телепортируетесь в какую-то глушь, идете куда глаза глядят (лишь бы подальше). Нарушаете мэйнстрим правило Minecraft, и копаете под себя (или делаете лестницу) потом падаете в лаву, просираете свой единственный kit start, и со слезами на глазах выходите с сервера и идете на аркану строите базу. IV глава. Защита своей базы Я уже писал этот пост (сам пост), можете его почитать, но так-как, все же гайд, расскажу о главных правилах, в защите своей базы. 1) Не пишите в чат, сообщения по типу <<Ваня, тп ко мне>>, а то, злые люди подловят момент, телепортируются, убьют, заберут вещи, уйдут, а вы останетесь с руинами вашего дома 2) Не ставьте вы блин эти факела, блоки, и не ломайте их рядом с вашим домом, это дико как вас палит. 3) Установите щит из RF Tools. 4) Прочтите мой пост. Глава <<Конец>> Конечно, информации тут мало, но для старта хватит. А если вам понравилась эта тема, ставьте плюсики, лайкайте, и я выпущу продолжение этого гайда для новичков. Могу написать гайд для какого-нибудь мода, пишите сюда, в личку на форуме или в ЛС в SpaceCross, я там часто играю Так-же хочу поблагодарить Куратора Спейса BlackDiver и Админа Noire за то, что оценили мой прошлый гайд. Вы крутые ребята 🙂 Ну, а на этом все. Здесь был zotsuperplus. Удачного развития!
  4. Здравствуйте, многуважаемые Ведьмы, Ведьмаки и злые проклинатели игроков, от которых я не могу продолжить изучение этого прекрасного мода. Сегодня мы будем учиться наполнять задницы игроков силой тех или иных Миров. Те, кто просиживает свою пока что ещё ничем не наполненную задницу на сервере ArcaneFactory данного проекта, наверное, убили уже не одну, и даже не две ведьмы, и большинству из вас наверняка удавалось отрубить им руку. Казалось бы, бесполезный, пусть и весьма забавно смотрящийся в мире кубических рук предмет. На самом деле, эта рука является чем-то вроде фокусировщика магии. Как рог единорога у, собственно, единорога. То, что позволяет выпускать энергию из тела подконтрольно, умышленно. Увы, руки наших персонажей не оборудованы пальцами, поэтому нам приходится использовать вот такой вот... Необычный проводник магии. Соглашусь, это вам не палочки из мода ThaumCraft, хотя в этом моде есть похожий аналог, при должном использовании дающий гораздо бOльшую, как мне кажется, власть, нежели какие-то обитые ихором ихоросеребодревесные палки. Но об этом позже. Для наполнения своего персонажа магией вам потребуется, грубо говоря, эссенция того мира, силой которого вы хотите себя наполнить. В ванильном Minecraft'e, как вам известно, за основу взято 3 мира: Overworld - Первый мир, в который вы попадаете. Ваш мир. Nether - Известный всем и каждому Ад End - Мир края, за гранью реальности. Ну и свет. Не могу точно сказать, частью какого мира является свет, но он, всё-же, ею является. Именно силами этих миров можно себя наполнить. ВНИМАНИЕ, одновременно можно быть наполненным только силой ОДНОГО мира. Итак, эссенции. Первая эссенция - Призрак Света. Наполняет силой, как ни странно, света. Вторая эссенция - Душа Мира. Наполняет вас энергией Вашего Любимого И Не Отразимого Первого Мира, в котором вы живёте бОльшую часть своей жизни. Позволяет манипулировать металлами. Преимущественно железом. Всем железом. Даже тем, что у игроков в инвентаре. Кстати это единственная эссенция, которую можно выбить. По крайней мере на моём опыте. Из падшего лесного бога, который иногда бесится, когда ломают деревья Witchery. Огромный и злой Энт. Третья эссенция - Дух Потустороннего Мира. Наполняет силушкой Энда. На мой взгляд, даёт самые удобные утилитарные возможности, схожие с возможностями Телепортера из AcademyCraft'a, но о них позже. Четвёртая эссенция - Адский дух, Горящий дух, не помню перевода внутри проекта. Даёт силу ада. Самые агрессивные способности. Информацию о кругах, нужных для наполнения и о кол-ве энергии алтаря можно узнать в книге о Магии Кругов в разделе наполнения. Не пропУстите. Всё что вам надо знать, это то, что вы в процессе умрёте. Вот так просто, возьмёте и умрёте. Потому что вы глупый ведьмак\ведьма, который не использует средства предохранения. Предохраняйтесь! Думаю, догадаться, как можно обмануть смерть, не сложно, а вот мне эту информацию давать не хочется. Сами выкопаете. Хо-хо, гайд с подвохом, не ожидали?! После того, как вы успешно зачаровали (Наполнили) себя энергией того или иного мира, вы должны помнить, что силы были ПОЗАИМСТВОВАНЫ, а нагло спёртые силы у других миров имеют свойство заканчиваться. Никогда не допускаете выгорания всех сил и помните, что вы всегда можете их регенерировать аж ДВУМЯ способами! Первый - кинуть зелье регенерации в круг 11х11 и тратить 40 энергии алтаря вечно до отключения ритуала на простенькую беспроводную зарядку Второй - Стать богом для хобгоблинов, они будут вам молиться и давать силушку поднебесную, НО вы можете разозлить их первых богов, которые стравят на вас своих Аватаров. Что круче, удобнее и практичнее решать вам. Мне лень объяснять подробности обожествления, но думаю, что этот способ достаточно вас заинтересовал, чтобы вы и сами разобрались. Пришла пора описывать способности каждого наполнения. Каждая из энергий требует свою точку фокусировки, чем может являться рука ведьмы. Есть и другой, но я о нём расскажу позже. Возможно. Не точная информация. Итак. Силушка Света позволяет вам творить с рукой ведьмы такие штуки: Нажав ПКМ вы станете невидимым. Помните, что по стандарту броня останется видимой. Нажав Shift+ПКМ на верхушке блока вы создадите световой (?) барьер, который исчезнет спустя некоторое время. Защитит от всяких снарядов, людей, мобов. Нажав Shift+ПКМ на свободной стороне блока вы создадите мост. Просто мост. Полезно в путешествиях. Shift+ПКМ на игроке или мобе временно заточит его внутри барьера. Помните, что он, всё-таки, со временем исчезает. Ну а если просто ударить кого-либо рукой ведьмы - его подкинет в воздух и там заточит в барьер на время. А когда он пропадёт... Сила Мира Сего позволяет вам: ЛКМ по любому, кто экипирован в металл заставит его отлететь на приличную дистанцию. ПКМ по любому, кто держит что-то металлическое в руке заставит его резко выронить эту вещь из рук. ПКМ по полу\поверхности\верхней части блока заставит землицу подняться вверх, создавая колонну земли. Как барьер, только ломается и стоит вечно. ПКМ на сторону блока, которому ничего не мешает (Он не обставлен со всех сторон) заставит его полететь туда, куда вы смотрите, ломая рёбра всем на пути. Зажать ПКМ и отпустить вызовет ударную волну вокруг вас, которая ударит и откинет всех вокруг. Дольше держишь - круче волна. Shift+ПКМ притянет все металлические объекты к вам. Круто использовать после того, как твой соперник выронил, например, меч. Также способен вытаскивать готовые слитки из руд вокруг. ПКМ по металлической руде мгновенно вытащит из неё металл, а именно два слитка. Сила Края даёт такие возможности: ПКМ - телепортация на короткую дистанцию к месту, в которое посмотрели. Будь то место или моб\игрок. Удерживая ПКМ вы "заряжаете" телепорт для телепортации на более далёкую дистанцию вплоть до границы прорисовки. Удерживая Shift+ПКМ вы зададите точку возврата. Shift+ПКМ - телепортация к точке возврата. ЛКМ по мобу\игроку на близкой дистанции телепортирует Вас и вашу цель блоков на 5 вверх. При наличии должной сноровки позволит сделать это очень быстро и много раз, но не забудьте, что вы не птица и вам следует телепортироваться обратно на землю, чтобы избежать смерти. В отличии от вашей цели. Shift+ЛКМ телепортирует Вас и Вашу цель на точку возврата. Сила Ада является по мнению большинства самой мощной, хотя мне больше льстит сила Края. Но да, возможностей и впрямь больше. ЛКМ по цели заставит всех "привлечённых" (зомбированных?) мобов атаковать цель. Shift+ЛКМ "привлечёт" моба на свою сторону. Вы увидите частички над мобом, что будет означать, что он теперь целиком и полностью Ваш. Shift+ЛКМ по привлечённому мобу - принести его в жертву и заимствовать его силы. Даёт 10 использований способностей моба. ПКМ - использовать способность последнего принесённого в жертву Shift+ПКМ по месту заставит всех "привлечённых" прийти на указанное место. Не все мобы могут быть "привлечены", список не полный, но из тех, что известны: Игроки, Дракон Края, Иссушители, Демоны, Железный и Снежный големы. Не все привлечённые могут находиться под полным контролем. Кто-то может атаковать, кто-то - нет, кто-то будет пытаться убить хозяина, кто-то - нет, кто-то будет иметь возможность двигаться к указанной точке, а кто-то - нет. От каждого принесённого в жертву даются пассивные и активные способности. Табличку запилю несколько позже. А, кстати, хотел бы предупредить, что класть в рот эссенции миров - не самая лучшая идея. Просто не надо. Желаю удачи в попытках обмануть Смерть. Но знайте: это просто, как 2x2.
  5. Lololoxpe

    Гайды

    Хочу снять несколько гайдов по серверу, как вам затея? Пишите, на какие темы лучше всего будет. (На сервере Technocracy) Всегда ваш Lololoxpe
  6. Доброго времени суток, уважаемые игроки Dreamfinity. Сегодня я поведаю вам о том, как же правильно обменять вещи и не быть убитым или обманутым. Вся система предельно проста. После того, как вы нашли продавца или покупателя, встаньте перед ним где-нибудь на спавне или нон-пвп зоне. Далее, наводим курсор на его тело Удерживаем левый ALT и видим следующее окно: Нажимаем кнопку "Предложить обмен" и ожидаем подтверждения со стороны второго человека. Само окно подтверждения выглядит так: После принятия обмена, мы увидим данное окно. В котором мы перемещаем объекты, которые мы хотим обменять, и ждем, пока второй игрок сделает то же самое. После этих действий, жмём "Готов", и после того, как оба игрока будут готовы, жмем кнопку "Обменяться". Вот и весь гайд. Тема закрыта!
  7. Доброго времени суток, уважаемые игроки Dreamfinity. Сегодня я поведаю вам о том, как же правильно обменять вещи и не быть убитым или обманутым. Вся система предельно проста. После того, как вы нашли продавца или покупателя, встаньте перед ним где-нибудь на спавне или нон-пвп зоне. Далее, наводим курсор на его тело Удерживаем левый ALT и видим следующее окно: Нажимаем кнопку "Предложить обмен" и ожидаем подтверждения со стороны второго человека. Само окно подтверждения выглядит так: После принятия обмена, мы увидим данное окно. В котором мы перемещаем объекты, которые мы хотим обменять, и ждем, пока второй игрок сделает то же самое. После этих действий, жмём "Готов", и после того, как оба игрока будут готовы, жмем кнопку "Обменяться". Вот и весь гайд. Тема закрыта!