Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Магических'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Правила проекта
    • Правила проекта
  • Основной раздел
    • Новости
    • Вопрос-Ответ
    • Информация о персонале проекта
  • Предложения и недочеты
    • Проблемы на cерверах
    • Проблемы с игровым клиентом
    • Предложения и пожелания
  • Гайды и руководства
    • Гайды сервера Technocracy
    • Гайды сервера Mageweave
    • Гайды сервера Spacecross
    • Гайды сервера Arcanefactory
  • Общение
    • Флудилка
    • Игровые кланы
    • Игры
    • Кино и анимация
    • Музыка
    • Софт
  • Технический раздел
    • Архив

Категории

  • Files

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 1 результат

  1. Итак, начинающие Ведьмы, Ведьмаки, а также решившие приобщиться к тонким материям Демонические сущности, сегодня Я буду рассказывать вам об основах работы Алтаря. Для начала, вам нужно его скрафтить. Увы, моя душа была проклята высшими силами за мои фокусы, а фокусником я был... Хорошим, поэтому изменённый крафт Алтаря я вам показать не смогу. Но, думаю, вы и сами способны его посмотреть через NEI (Not Enough Items) Крафтится в нашем случае по 2 блока, скрафтить вам нужно 6. Выставить в конструкцию 2х3. Если вы всё сделаете правильно, Алтарь сам покроется красным ковром. Вас наверняка интересует тот факт, что всякие наглые Ведьмы и Ведьмаки, угрожающие закастовать Ад на Земле прямо у вашего привата имеют в своём распоряжении алтарь на 20к, а то и больше, энергии. Сейчас я вам объясню, как это делается. Будучи вдохновленным проклятием своей души, Я решил погуглить за вас, дорогие читатели, и объяснить, каким образом стоит располагать растительность вокруг Алтаря. Давайте коротко введу в курс дело, что и где в скудном интерфейсе алтаря. 1. Кол-во энергии в данный момент. 2. Макс. Энергия. 3. Множитель скорости перезарядки. А теперь об энергии. Ключевыми в накоплении и перезарядки алтаря являются вещи, которые кладутся непосредственно на него и дают множитель, соответственно, перезарядки или\и накопления. Список вещей и множителей: Яйцо бесконечности (Креативный предмет, не думаю, что его стоило добавлять сюда, но мало ли, вы новый Танос). Единственный объект на алтаре, который, по мимо множителей, даёт буст самой ёмкости в количестве 1000 у.е. Даёт +х10 к перезарядке и +х10 к ёмкости. Голова игрока: +x3 к ёмкости, +x3 к перезарядке. Голова скелета-иссушителя: +х2 к ёмкости, +х2 к перезарядке. Голова скелета: +x1 к ёмкости, +x1 к перезарядке. Здесь подчеркну, что плюсы были написанны не просто так, потому что ёмкость не умножается на 1, а к существующему множителю прибавляется множитель предмета. Т.е напрмер без каких-либо предметов алтарь имеет множитель х1 и на ёмкость, и на перезарядку, а после этой головы будет иметь х2 на ёмкости и х2 на скорости соотв. Пустой бокал: +x1 к ёмкости Полный бокал: +x2 к ёмкости Факел: +x1 к перезарядке Канделябр: +x2 к перезарядке Пентакль: x2 к перезарядке. Есть поверье, что он не добавляет множитель, а умножает его D:. Т.е вкупе с головой игрока уже будет (x1+x3)x2=x8 к скорости перезарядки. Кобольдитовая кирка: +x2 к перезарядке Артана. Она имеет особый апгрейд, хотя мне показалось, что на этом проекте он, почему-то, не работает. Увеличивает радиус влияния алтаря в два раза. С этого места поподробней. Я думаю, что это именно то, на чём работа любого ведьмака или ведьмы начинает потихоньку превращаться в ад. Потому что многие начинают думать, как же надо забросать растительностью свой приват, чтобы достичь хотя-бы 10к мощи алтаря. Так вот. Радиус влияния алтаря 14-16 блоков. С артаной 28-32, но я уже сказал, что не уверен, что она работает. Чтобы не париться по этому поводу, можете просто выделить Алтарю чанк, построить его по середине и кидать растительность внутри чанка. А теперь Самое Интересное: Этот радиус работает ВО ВСЕ СТОРОНЫ. То есть не только в стороны, но и под землю. А это значит, что можно построить своеобразную компостную яму размером в чанк прямо под алтарём, накидав туда всё, что может лежать и хотя-бы не исчезать в темноте без воздуха. Хотел бы отметить, что бездумно кидать куски дерева и выращивать огромные леса не стоит: Каждый вид блоков дерева или растений имеет свой лимит, накидывания их больше как минимум ничего не дадут. Список того, что и сколько даёт, и в каком количестве можно поставить: Яйцо дракона. +250 к ёмоксти, 1 шт. ЭТО НЕ ТО, что стоит ставить прямо на алтарь. Земля\подзол +1 к ёмкости, 80 шт. Мицелий +1 к ёмкости, 80 шт. Вспаханная земля: +1 к ёмкости, 100шт. Трава: +2 к ёмкости, 80 шт. Вода: +1 к ёмкости, 50 шт. Лианы: +2 к ёмкости, 50 шт. Сердце демона: +40 к ёмкости, 2 шт. Хотя на одной вики видел +100 и 10 шт, но тогда у Алтаря проблемы с их распознованием. У меня с ними проблемы возникали. Лишайник: +3 к ёмкости, 20 шт. Одуванчики: +4 к ёмкости, 20 шт НЕ одуванчики: +4 к ёмкости, 20 шт. Тут хотел бы отметить, что метадата блоков (всё, что после двоеточия или дроби, например 5:1 и 5/5) не делает их разными с точки зрения Witchery) Посаженная пшеница: +4 к ёмкости, 20 шт. Нет разницы, на какой стадии роста растения. Можете быстренько собрать и посадить новые, если вы фермер по совместительству. Блок тыквы: +4 к ёмкости, 20 шт Блок арбуза: +4 к ёмкости, 20 шт. Надеюсь я утолил любопытство тех, кто спрашивал, зачем они мне вдруг понадобились. Посаженная морковь: +4 к ёмкости, 20 шт. Посаженная картошка: +4 к ёмкости, 20 шт. Не пугайтесь новых названий, если вы ещё не знакомились с Травоведением Witchery. Это растения этого мода. Посаженная Беладонна: +4 к ёмкости, 20 шт. Посаженная (НЕ БЕГАЮЩАЯ И ОРУЩАЯ!) мандрагора: +4 к ёмкости, 20 шт. Посаженный водный артишок: +4 к ёмкости, 20 шт. Подснежник: +4 к ёмкости, 20 шт. Огненный мох: +4 к ёмкости, 20 шт. Цветы ботании можете пока что выбросить из зоны действия алтаря. Хотя я слышал, что цветы "Не из ваниллы" Дают +2 к ёмкости с макс. Кол-вом 4, но это всё сказки, как мне кажется. Кактус: +3 к ёмкости, 50 шт. Сахарный тростник: +3 к ёмкости, 50 шт. Гриб Обыкновенный: +3 к ёмкости, 20 шт. Гриб Мухомористый: +3 к ёмкости, 20 шт. Тонкий шёлк: +3 к ёмкости, 20 шт. Не в тему, конечно, но из-за усложнений крафта из-за этой вещи взорвутся задницы многих Ведьм, Ведьмаков и даже магов Таумкрафта, решивших создать Ихор. Впрочем, главная причина не в нём. Ванильные саженцы (ВСЕ): +4 к ёмкости, 20 шт. Саженцы Thaumcraft: +4 к ёмкости, 20 шт. Саженцы Witchery: +4 к ёмкости, 20 шт. Насколько мне известно, Деревья и саженцы Biomes'O'Plenty и Twilight Forest не работают, но вы меня поправьте, если что. Высокая трава, папоротник: +3 к ёмкости, 50 шт. Из следующего стоит делать "Компостную яму" под землёй. Эргономично, незаметно, круто, и любой игрок будет диву даваться, почему всё вокруг не засрано, а алтарь очень мощный. Любая листва деревьев Witchery: +4 к ёмкости, 50 шт. Любое дерево (НЕ ДОСКИ!) Witchery: +4 к ёмкости, 100 шт. Любое дерево Раннего Майна (Дуб, берёза, Ель, Тропики): +2 к ёмкости, 100 шт Любая листва Раннего Майна: +3 к ёмкости, 100шт. Любое дерево Позднего Майна (Тёмный дуб, Акация): +2 к ёмкости, 100 шт. О да, ещё одна горстка любопытных вздохнула с облегчением Любая листва Позднего Майна: +3 к ёмкости, 100шт. Блок Гиганского Гриба Обыкновенного: +3 к ёмкости, 20 шт. Блок Гиганского Гриба Мухомористого: +3 к ёмкости, 20 шт. Любая листва \ |-------Мода Thaumcraft. Точно не уверен в макс. кол-ве и бусте. Либо как у дерева Witchery, Либо как у дерева ванильки. Требует проверки. Любое дерево / Конец списка. То, что, по вашему мнению, определённо должно давать энергию, но на самом деле нет: Двойная трава Большой папоротник Сирень Пионы Высокая роза Подсолнух Волчий цветок (Название не помню) Ну и, с высокой долей вероятности, всё то, что не вошло в список. Если вы используете саженцы или мелкие грибы для запитки алтаря, удостоверьтесь, что они не решат резко вырасти. Я, используя сие списки, увеличил мощность алтаря до 20к и х12 к мощности перезарядки.