Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'фракция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Правила проекта
    • Правила проекта
  • Основной раздел
    • Новости
    • Вопрос-Ответ
    • Информация о персонале проекта
  • Предложения и недочеты
    • Проблемы на cерверах
    • Проблемы с игровым клиентом
    • Предложения и пожелания
  • Гайды и руководства
    • Гайды сервера Technocracy
    • Гайды сервера Mageweave
    • Гайды сервера Spacecross
    • Гайды сервера Arcanefactory
  • Общение
    • Флудилка
    • Игровые кланы
    • Игры
    • Кино и анимация
    • Музыка
    • Софт
  • Технический раздел
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 4 результата

  1. Команды игроков: /f help,h,?[номер страницы] – Показать окно помощи./f list,ls *[номер страницы] – Просмотреть список фракций./f show,who *[имя фракции] – Посмотреть подробную информацию о выбранной фракции./f map *[вкл.|выкл.] – Просмотреть ascii-art карту ближайших территорий.Карта будет выводится в чате при каждом переходе из чанка в чанк./f join [имя фракции] – Вступить в выбранную фракцию./f leave – Покинуть вашу фракцию./f chat,c – Изменить чат мод: Публичный (Public), Союзники (Allies), Фракция (Faction)./f home – Телепортироватся в домашнюю точку вашей нации./f create [имя фракции] – Создать новую нацию под вашим руководством./f desc [описание] – Изменить описании фракции./f tag [имя фракции] – Изменить название нации./f open,close – Изменить мод вступление во фракцию. open - любой желающий может вступить. close - вступить могут только приглашённые игроки./f invite,inv [имя игрока] – Пригласить игрока в нацию./f sethome *[имя фракции] – Установить точку дома у вашей фракции./f claim – Присоединить территорию на которой вы находитесь к вашей фракции./f unclaim, declaim – Исключить территорию из фракции на которой вы находитесь.Зона присоединения/исключения в minecraft это "чанк". Чанк территория 16х16 от коренной породы до неба. Если вы присоединяете территорию рядом с другой фракцией вы должны начать границу. Доступно только для Администраторов и Модераторов фракции./f owner *[имя игрока] – Создать/Убрать участок владений 16×16 на присоединённой территории. Если игрок с таким именем существует, игрок будет добавлен или исключён из списка владельцев данной территории. Если игрок с таким именем не существует, тогда владельцем будет установлен игрок использующий команду (если уже не установлены другие владельцы) или полностью отчищена собственность территории./f ownerlist – Посмотреть список владельцев территории на которой вы находитесь. Работает только если вы находитесь на территории фракции./f kick [имя игрока] – Исключить игрока из фракции.Модераторы фракции могут исключать обычных игроков, но не друг друга. Администрации фракции могут исключать модераторов фракции./f mod [имя игрока] – Установить или убрать права модератора выбранному члену фракции. Вы должны быть администратором данной фракции./f admin [имя игрока] – Передать права администратора другому члену фракции. Далее вы не будете администратором фракции. Вы будете сделаны модератором фракции, но новый администратор может в любое время вас исключить./f title [имя игрока] [титул] – Установить или удалить титул игрока./f noboom – Включить/отключить взрывы на территории вашей фракции./f ally [имя фракции] – Союз./f neutral [имя фракции] – Нейтралитет./f enemy [имя фракции] – Вражда. Команды администратора: /f disband [имя фракции] – Распустить фракцию./f safeclaim,safe *[радиус] – Присоединить территорию для safezone(безопасной зоны)./f autosafe *[on(вкл.)|off(выкл.)] – Автоматически присоединить территорию для safezone(безопасной зоны)./f safeunclaimall,safedeclaimall – Распустить все safezone(безопасные зоны)./f warclaim, war *[радиус] – Присоединить территорию для warzone(враждебной зоны)./f autowar *[on|off] – Автоматически присоединить территорию для warzone(враждебной зоны)./f warunclaimall,wardeclaimall – Распустить все warzone(враждебные зоны)./f peaceful [имя фракции] – Toggle the indicated faction’s “peaceful” status/f permanent [имя фракции] – Сделать фракцию постоянной. Постоянная фракция не будет удалена когда в нету участников./f bypass – Включить администрации bypass мод: Строить/ломать где угодно./f lock *[on(вкл.)|off(выкл.)] – Увидеть все записанные материалы./f saveall,save – Сохранить данные о фракциях на диск./f reload *[file] – Загрузить все данные с диска, или только данные в специальных файлах. (доступные файлы: файл конфигурации, фракции, игроки)/f config [setting] [value] – Изменить любые параметры в conf.json непосредственно и немедленно. Просмотрите страницу конфигурации для большой информации./f version – Узнать какая версия плагина используется на сервере.
  2. Все знают, что скоро на всём проекте будет проведён вайп всех миров. Отступлю на минуту от темы и расскажу почему же всё таки "Гефестион" (данный абзац не является обязательным для прочтения). Дело было ровно год + 3 дня назад. До этого проекта играл на различных серверах, где со своим другом отгрохали различные мегапроекты, такие как: подводный мегаполис, пирамиду холодного траханья (высотой 35 блоков - кто умеет считать - поймёт в чём прикол), золотой унитаз (от бедрока до неба) (это ещё и дом помойка, епта!). К сожалению на них не было ни Тинкера, ни Драконика, ни компов, ни многого полезного (разве что ИК2 и БК), вайпы на них были частым явлением (реально нужно было втухать), а возможности привата не давали особого простора для полёта фантазии. Найдя ДФ, я встал перед выбором ника, точно соответствующее предполагаемым мною проектам в строительстве и немного о характере (золотой унитаз - аллюзия на золотой трон [+ВХ40к привет] ебиновых размеров, который Гефест послал на Олимп, но и не самый добрый из богов Олимпа). Осев же на ДФ год назад быстро понял, что здесь подобных проблем нет... но год назад можно было спокойно объявить войну (необязательно) другой фракции и мутузиться хоть внутри привата из-за чего очень не хватало тогда Марса, Фобоса и Деймоса, а также тысяч египтян для постройки зиккурата))). И время стилизации строений было упущено. Вайп даст возможность нормально вернуться за размах и за стилизацию проектов. Посему объявляю в некотором смысле необычный набор во фракцию после вайпа. Нужны люди, которые в определённой мере будут отыгрывать во фракции свою основную роль, в зависимости от взятого ника. При этом сам ник должен принадлежать к известным личностям или богам древнего мира (смотри тэги). Цель своей фракции вижу в продвижении и популяризации в массах строительства мегапроектов, которые будут объединены в одном городе (но мы его будем называть мегаполисом). Например: *Посейдон - будет специализироваться на постройке подводного города. *Цезарь - будет подчинять нам непокорных зусулов бичей. *Зевс - пока хз, но будет гонять с ваджрой (аллюзия на двуручные молнии) *Пегас - воздушная разведка территории на ресурсы и потенциальных врагов, строительство аэропорта. *Марс, Арес, Фобос, Деймос, Геракл - воины. *Гермес - главный еврей торгаш и/или инфраструктуры (метро, жд, автодороги). *И так далее - всем хватит. *С меня золотой зиккурат и ферма рангов. Должен получиться интересный симбиоз технологий и стилистики древнего мира (в связи с чем будет усиленная добыча мрамора). Если вас заинтересовало предложение после обкурки - отпишитесь в ЛС или в данной теме, с тем, кем вы себя представляете в подобной фракции, а также "взлетит/не взлетит". Подробности - по требованию.
  3. История о нас. Наследственные мутанты со сверхъестественными способностями, прошедшие специальную подготовку, чтобы стать профессиональными истребителями чудовищ по найму. Считается, что у нас нет эмоций, хотя это и не совсем так. Обладая магическими способностями, ведьмак может по своему усмотрению оборачиваться мотыльком, конём, волком или другими животными. По поверьям, ведьмак, как и другие колдуны, может быть «прирождённым» или «наученным». У «прирождённого» ведьмака может не быть бороды, усов, зато присутствует маленький хвостик, а отражение в зрачках глаз перевёрнуто вверх ногами. «Обученный» ведьмак ничем не отличается от нормального человека. Перед смертью ведьмак должен передать свои знания другому человеку. Когда он умирает, наступает засуха или идут нескончаемые дожди. Если правильно похоронить ведьмака он не превратится в упыря. По другим поверьям, ведьмак и после смерти охраняет село, не пропуская в него мертвецов. Наш символ. Список титулов Ведьмаков Конунг – правитель Островов Котоград (Catovneg); Ярл Котограда – главнокомандующий флотом и островом; Ярл – глава одного или нескольких городов; Комес – чиновник(ответственный за важные дела); Войт – главнокомандующий армии Котограда; Коморник – отвечающий за снабжение армии, продовольствие в городе и др.; Бургграф – глава торговли и торговцев в Котограде; Иерофант – глава Круга (магов) друидов (мужчина); Фламиника – глава Круга (магов) друидов (женщина). Магус бегинер – ученик магов Солтыс – деревенский староста (правитель деревни 'небольшого посления'; Пугнатор – воин Котограда Меркатор – торговец Котограда Венатор – охотник, следопыт Котограда Котоградец – Житель Котограда Пункты при которых можно вступить в клан Ведьмаков 1) Вы не являетесь отродьем нежити, то есть вампиром или оборотнем. 2) Вы уже ознакомлены с кодексом Ведьмаков. (можно ознакомиться попросив книгу у любого ведьмака) 3) Вам приходилось бороться с нежитью и всякой нечистью. 4) Вас не разыскивают за преступления перед короной или церковью. 5) У вас нету родственников или вы отреклись от своей семьи дабы посвятить себя защите людей от нежити. Связь с главой Ведьмаков (skype kortis_kurt или пишите в игре на имя catovneg)