Integral

Куратор Arcanefactory
  • Публикаций

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Integral

  1. Integral

    Предлагаю

    Та без базара. Предлагать буду для всё того же Mageveawe, поскольку, ну, моды которые я знаю только туда и подойдут. В первую очередь, хочу предложить аддон для таума Thaumic Horizons. Вообще, меня удивляет, почему его там до сих пор нет, несмотря на то что такие нестандартные и малопопулярные аддоны как Tainted Magic и Witching Gadgets присутствуют. Пресловутый Тхаумик Хорайзонс добавляет довольно много интересных и полезных плюшек (брони и кирок нету, но этого добра у нас и так полно), начиная с выращивания картошки-морковки в таумическом котле, заканчивая инфузом всякой живности и в том числе своего собственного тела. К сожалению, бога из вас эти наполнения не сделают, но там довольно много полезных штуковин, опять же. Тот самый ручной верстак вполне себе полезен. Ну и немного эндгеймового контента с планарными воронками и всевозможными штуками, которые можно создать, имея под рукой последние. Вообщем, всё у этого аддона есть. Только самого аддона на сервере нет. Надо исправлять. Ссылка на него: Калац Кстати, если что, я когда-то давным-давно сделал на него перевод, так что если вдруг надумаете устанавливать, любезно его вам предоставлю. Помимо этого, сущестсвует так же такой малоизвестный мод, как Clockwork Phase. О часовых механизмах и всём, что от них, но по факту - магия магией. Основное веселье заключается не столько в броне и инструментах (хотя, поговаривают, если поманьячить с конфигами, можно из брони вторую примордиалку сделать, только получше, без ваншота от оборотней вроде Интеграла), сколько, опять же, в плюшках, в виде карманных часов, и песочных часов, которые тоже прекрасно помещаются в карман. И те и другие требуют песок времени, процесс добычи которого - отдельное веселье, но зато можно получить неплохие баффы и эффекты, вроде того же шёлка без необходимости таскать под такое дело отдельную кирку, или автопережарка при копании, или застак хп в процессе скитаний по миру, или... Всё остальное и всё сразу. В целом, полезная штука. Сслыка на него: Калац И, да, оба эти мода не добавляют никакого ворлдгена, что позволяет не беспокоиться о том, что нужных штук не будет в мире. Всё можно и нужно делать ручками. Ну так-то пока всё, если вдруг чего ещё придумается - дополню. Хотя мне ли не знать, что чёрта с два что-то когда-то куда-то на этом проекте установят, учитывая, что вот уже примерно дофига времени ну никак не могут установить фикс телепортеров на спейс, но моё дело предложить. Такие вот пироги.
  2. А нигде. Зайди на другой сервер, типа магики или технократии, и там на кнопку J (или как настроишь) открывается внутриигровой магазин, дальше думаю сам сориентируешься. Да, немного странноватый способ, но что уж тут поделать.
  3. Действительно, зачем всё усложнять?
  4. Насчёт PvP - на мэйдже и так есть зачарование, позволяющее сделать броню невидимой. Или броня из той же террастали, окрашенная фантомными чернилами, на крайняк. Да, разумеется, это может дать определённые преимущества, и многие будут ими пользоваться - но как по мне, это нисколько не уменьшает интерес от игрового процесса, а совсем наоборот. Ну знаете тех самых людей, которые завидев новичка без брони, сломя голову несутся ломать ему черепушку и отбирать китстарт? С появлением же этого мода число подобных людей должно сократиться, так как никогда не знаешь, какая там броня на потенциальном оппоненте надета, и чем он может ответить на твои попытки навалять ему. Ну а если всё же чешутся руки пойти и повыбивать шмота, будь готов к неожиданным сюрпризам. К тому же, в общем-то, на том же Мэйдже нет таких сетов, которые могли бы дать прямо коллосальное преимущество при незнании противника, что именно они на вас надеты - в основном, носят какую-нибудь боевую пустотку, или теневую, единственными особенностями которых является внушительная защита (БОЛЬШЕ ЗАЩИТЫ!!1). Таким образом, этот мод параллельно станет средством противодействия агрессии. Ну, по крайней мере, уж никак не инструментом её реализации.
  5. Сегодня, я хотел бы предложить для установки на сервер Mageweave (ну, на него в первую очередь, а так можете хоть куда ставить) замечательный мод под названием Cosmetic Armor. Собственно, суть мода проста - он предоставляет возможность носить дополнительный комплект брони специально для визуального отображения. То есть, это позволяет, к примеру, ходить в алмазной броне - но выглядеть так, как будто на тебе одета какая-нибудь броня культистов. Выглядит это как-то так: На самом деле, я считаю что мод был бы очень актуален именно на Mageweave, в первую очередь из-за наличия большого количества брони, красивой именно визуально - но увы, от которой приходится отказываться на поздних этапах игры в силу абсолютной непрактичности. Та же самая броня культистов, или претора, или даже пустотные одеяния тауматурга - всё это чрезвычайно круто смотрится внешне, но увы и ах, приходится жертвовать внешним видом в пользу защитных способностей более продвинутых сетов. Ну а поскольку всё, что делает мод - это добавляет эти самые четыре слота под одёжку, никакой нагрузки он не создаёт и никаких проблем с его установкой возникнуть не должно. Собственно, ссылка на мод: [Клац] Надеюсь на скорейшее рассмотрение и одобрение предложения. Нет, ну а на что мне ещё надеяться, выкладывая его, в самом то деле?
  6. Всё это конечно хорошо, но иногда случается, что выйти из гипера оказывается не так то просто, как войти в него - к примеру, неудачно заканчивается энергия в ядре, или даже скажем нужно срочно отвлечься от игры... да, настолько срочно, что приходится бросать корабль где придётся, иногда рискуя при этом ещё и тем, что его может обнаружить владелец недограбленного корована... ну, кто-то. И если последнее - скорее моя, чем чья бы то ни было проблема, то вот с упомянутым ранее остаются вопросы без ответов. Да и к тому же, скажем, лично мне частенько приходится играть в "необычное" время (не только от 10 до 12, с понедельника по пятницу), среди глубокой ночи оставаясь в одиночестве на сервере, и когда в такие моменты мне случается необходимость выйти в гиперпространство, за иллюминаторами моего корабля мне то и дело мерещатся странные тени, всякий раз образующие одно и то же слово - "ВАЙП".
  7. После вайпа гирерпространства на спейскроссе, в связи с небезызвестными поломками баз игроков, было заявлено, что в качестве меры предупреждения строительства там баз, гипер будет регулярно вайпаться. Остаётся вопрос - насколько регулярно, и по каким числам? А то так можно забыть там корабль вечерком, а с утреца его не обнаружить.
  8. Добрый день, или опять же, чего у вас там. Хочу обратить внимание на внеочередной перезапуск сервера Spacecross, произошедший сегодня ближе к 5-ти утра по МСК. Дело в том, что этот перезапуск длится до сих пор. Приведённая ниже ошибка систематически сменяется "Server is still starting! Please wait before reconnecting." Что-то пошло не так, или так и было задумано?
  9. Доброго времени суток, если у вас там конечно сейчас не утро, ибо утро вряд ли у кого-то бывает добрым. Переходя сразу к сути, дуговую печь (Arc Furnace) из мода Immersive Engineering на данный момент не представляется возможным эксплуатировать, поскольку она требует для своей работы графитовые электроды, которые производятся из графита, в свою очередь получающегося выплавкой графитовой пыли в печи, для которой, вот тут мы подходим к гланому, нужна пыль коксового угля, по идее получающаяся в тамошнем дробителе - но дробитель из этого мода невозможно создать, поскольку ванильную воронку использованную в его конструкции запрещено ставить в мир. И если без самого дробителя жить можно, то вот печь предоставляет возможности для промышленного изготовления сплавов не только из самого мода, но и из множества других, что делает её крайне удобным и, я б даже сказал, незаменимым инструментом. В качестве возможного способа решения проблемы, предлагаю добавить рецепт получения пыли коксового угля дроблением этого самого угля уже в измельчителе из Thermal Exansion/дробителе из IC2. Надеюсь на скорейшее разрешение проблемы.
  10. Сегодня, в этот замечательный день, мы собрались здесь, дабы... Кхм, так, это из другой реальности. А в этой, мы собрались (надеюсь, что всё-таки собрались) дабы я мог продемонстрировать свой перевод аддона к Thaumcraft'у, именуемого Tainted Magic, ну либо же Magicis Tenebris по версии старого доброго Таумономикона. Ну и заодно предложить его к введению на сервере Mageweave или как его там. Если же говорить серьёзно, то да, всё-таки официального перевода Tainted Magic для русской аудитории на сегодняшний день не существует, ну или я настолько слепой что не нашёл его на просторах всего интернета и рунета в частности. В конечном счёте, я постарался передать относительно неповторимый лор данного аддона в наилучшем виде и с сохранением хоть в какой-то мере читабельности, ибо это - один из тех немногих аддонов, которые привлекают не только и даже не столько своими возможностями, сколько неповторимой историей каждого предмета и каждого изучения, создающими действительно уникальную атмосферу, способствующую общей привлекательности сервера для ценителей вроде меня и ещё всего лишь пары людей и многих других людей. Постарался также исправить тонны ошибок, которые в большей степени представляют из себя банальные опечатки, и очень хотелось бы с гордостью заявить что их там нет совсем, но могу лишь сказать что я перечитал этот грёбаный текст 100500 раз и назовите меня четырежды слепым, если найдёте хоть одну я постарался максимально минимизировать их количество. Ну вот, как-то так. Файлик перевода, само собой, прилагается: ru_RU.lang
  11. Сразу переходя к сути, скажу, что играя на сервере Mageweave, столкнулся с проблемой в виде вечного дебаффа "Бодрствующего Кошмара" из мода Witchery, коий был наложен на меня неким злым ведьмаком, и теперь никак не хочет сниматься. Наиболее странно то, что используемые против такой печали методы, неоднократно протестированные ранее за пределами проекта Dreamfinity по неопределённым причинам оказались бессильны в данной ситуации. Перепробовав туеву хучу всевозможных вариантов как из самого Витчери, так и из других модификаций, я пришёл к выводу, что снять данный эффект каким-либо из доступных мне способов невозможно. А эффект, должен сказать, пренеприятнейший, ибо с завидной регулярностью спавнит вокруг Кошмаров, которые пинают и снимают с вас броню во славу всемогущей очистки. В связи с этим, я пришёл к выводу, что ничем кроме смены аккаунта это вылечить не удастся. Ну и собственно пара вытекающих из этого вопросов: 1. Не низпустится ли на меня кара небесная за то, что решил вернуть майнкрафту играбельность таким способом? 2. Ну и есть ли возможность как-то перенести со старого аккаунта на новый привилегию Идола, которую я приобрёл не так давно накануне? Соответственно, заблокировать старый аккаунт за ненадобностью. Такие вот пироги. Рассчитываю на понимание и содействие.
  12. Одним из главных, как по мне, достоинств премиум-статуса является возможность редактировать название и лор предмета. Безусловно, это предоставляет огромные возможности само по себе, но так же хотелось бы внести небольшое предложение в плане улучшения работоспособности данной функции. Дело в том, что при всём желании, в описании (лоре) предмета невозможно создать пустую строку. Попытки добавить таковую при помощи /itemizer advlore add [Пробел], /itemizer advlore add [Неразрывный пробел], /itemizer advlore add [Много пробелов], и т.д. приводят только к возврату сообщения о недостаточном количестве аргументов. Надеюсь, что данный нюанс возможно исправить.
  13. Можно подумать, эту комиссию будет оплачивать кто-то кроме меня.
  14. Ну а вернее, отсутствие такой возможности. Должен сказать, что я ни секунды не сомневался в её наличии, вплоть до того момента, как пополнил наконец-таки свой кошелёчек и с уверенностью в сердце, насвистывая какую-то весёлую песенку себе под нос, пошёл пополнять свой внутриигровой баланс. Однако, пришёл я значительно быстрее чем ожидалось, и совсем не туда, куда планировалось. Внимание вопрос: По каким причинам нет возможности среди прочих способов пополнения воспользоваться WebMoney?