-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Загрузки
Весь контент rrr_game
-
Очень полезно, сам давно хотел заняться нанитами, так что гайд очень кстати!
- 1 ответ
-
- opencomputers
- lua
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если уж про рельсы заговорили, то можно добавить и Rails of war. Тоже годный и графонистый мод.
-
Чтобы жить нужно не умирать.
-
Да, так тоже можно сделать. Забыл про это
-
Для того, чтобы игрока добавить в чанк необязательно его нахождение во фракции этого чанка. Достаточно просто написать /f access p <ник> и игрок будет добавлен. А если его нужно удалить - просто добавьте no к команде.
-
Я открою для тебя секрет - текст ошибки вполне читабелен... Это не летопись на инопланетном языке. Тебе пишет: "Невозможно получить доступ к файлу <файл>". Это значит, что нет доступа. А это, скорее всего, уже локальная проблема. То есть - твоя
-
Чтобы стать пёсиком нужно родиться пёсиком.
-
Чтобы быть хорошим мальчиком нужно приносить мячик
-
Какие-до дерьмовые советы. Ты же сначала сказал - что помогать новичкам - ошибка, а потом пишешь советы. Зачем? Потом о защите. Увы, все это бесполезно. Щиты, турели, силовые поля, билдеры - все это обходится на раз-два. Ну а потом вполне годные советы, да.
-
Скорее всего получился "кор Шрёдингера", это когда он есть и его нет одновременно. Сегодня мне удалось спасти мой кор с такой проблемой, возможно тебе стоит поискать свой еще раз
-
rrr_game Spacecross Ура. Корабли были наконец то пофикшены. Но не долго музыка играла. Спустя несколько минут использования корабля меня настигла ужасная вещь: корабли урезали. И ладно бы еще, что прыжки ограничены и теперь они могут быть не больше 60 блоков (и то в гипере).Но то, что я увидел потом повергло меня в шок. Корабль захотел охлаждаться целый ЧАС! Да да, именно час. С таким кулдауном можно и в гипере застрять, ибо не каждый сможет переждать целый ЧАС! Прошу что нибудь с этим сделать, поставить ограничения, которые были до апдейта варпа, ну или хотя бы убрать огроменный кулдаун!
-
Я бы не хотел тебя расстраивать, но.. клана уже давно нет! Смотри на дату!
- 36 ответов
-
- Строим
- Набор клан
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто интересно продвигается ли что-то с фиксом кораблей или все стоит на том же месте? Ждать уже надоело...
-
rrr_game Spacecross Не работает команда ./loader. Просто не прогружает чанк. Использую для передачи энергии через тессеракты, рядом с отдающим все работает, а вдали - нет. Лоадер ставится успешно, без ошибок
-
rrr_game Technocracy,Spacecross,Megaweave Роберт
-
Что бы не быть плохим игроком нужно не дюпать
-
Итак, всем привет. Наверное у каждого, кто улетел жить с Земли в дальние просторы космоса ни раз сталкивались с проблемой доступности земных ресов. Таких как, например, шерсть, цветочки и так далее. Решение такой проблемы есть, и оно очевидное - материя. В общем, будем делать производство материи. Поехали. 1. Необходимые компоненты Для создания бомж-системы нам потребуется: Монитор шаблонов Анализатор материи Утилизатор материи (по желанию, необязателен) Разлагатели материи Хранилище шаблонов и шаблоны привода Материально-сетевые кабели Переключатели материальной сети Материально-транспортные трубы (или их сверхмощные аналоги) Шаблоны привода Всякая хрень типа энергетических или предметных труб, генераторов булыжника и всего прочего Апгрейдить уже будем по ходу. 2. Что к чему Думаю, перед постройкой нужно вообще понять, как вообще устроено производство. Начнем с шаблонов. Монитор шаблонов - место, где мы можем заказывать репликацию предмета, сохраненного в шаблоне. Прямо как заказывать автокрафт предмета в МЭ сети. Хранилище шаблонов - место, где хранятся шаблоны с объектами. Анализатор материи - механизм, который сканирует объект и сохраняет его в хранилище. Теперь сама материя. Разлагатель материи - разлагает предмет в саму материю. Побочным предметом производства является материальная пыль. Если из разлагателя не выводить эту пыль - он перестанет работать, так что всегда убирайте её оттуда. Репликатор материи делает предмет непосредственно из материи. Утилизатор материи превращает материальную пыль в очищенную материальную пыль. Такая пыль несет в себе 1 тысячу материи и её можно использовать в разлагателе. Последнее - кабели.Материально-сетевой кабель используется для соединения компонентов сети. Материально-транспортные трубы используются для передачи материи. Как известно имеют более мощный аналог - сверхмощная материально-транспортная труба. 3. Строим Начнем строить. Почти из всех механизмов необходимо образовать единую сеть. Монитор шаблонов должен быть подключен к хранилищу, хранилище к репликатору и так далее. Разлагатели подключать не нужно - они просто генерируют материю. Соединять все механизмы необходимо материально-сетевыми кабелями, но у них есть одна особенность - они не могут разветвляться. То есть вы сможете подключить к нему что-либо только на конце или начале. Для того, чтобы это решить необходимо использовать переключатель материальной сети. Подключив его к кабелю вы сможете делать разветвления по всем сторонам этого блока. Итак, теперь ставим монитор шаблонов. От него ведем кабель и подключаем к хранилищу, юзая переключатель сети. Затем подключаем анализатор материи и репликатор к тому же переключателю. К репликатору подводим материально-транспортные трубы от раздагателей. Ну и конечно же не забываем про энергию. В результате у нас получается что-то типа этого: Да, схема не самая компактная, но я построил её такой специально - для наглядности. Вы уже сами можете поэкспериментировать с расположением компонентов. Теперь нам осталось заставить работать разлагатели. Как уже стало известно - туда надо засунуть что-то, что имеет в себе материю. Для этого сойдет булыжник. Ставим вулканический пресс, заливаем туда лаву с водой и готова бесконечная генерация булыжника. Предметными трубами подключаем к разлагателям. Кстати, я настоятельно рекомендую использовать трубы из EnderIO. Это поможет вам увеличить компактность всей схемы в целом. Подключаем все. Получаем такой вот результат: И да, не забывайте, что разлагатели вырабатывают материальную пыль, из за которой они могут перестать работать. Её нужно отгружать трубами, а что уже с ней дальше делать решайте сами. Можно уничтожать, а можно перерабатывать и снова использовать. Но я считаю, что это не очень полезно, т.к. булыги у нас все равно навалом и нет смысла использовать пыль. Но если вы все же хотите, то тут все просто. Выводите материальную пыль из разлагателей, отправляете в утилизатор и опять в разлагатели. Можно доработать сундуком. Ну, вот и все. Мы отстроили производство. Теперь поехали разбираться во всем этом! 4.Делаем шаблон Сначала сделаем сам шаблон. Для начала запомните - один отсканированный предмет - 20% от общего процесса скана этого предмета. То есть для полного сканирование нужно 5 единиц предмета. Шаблоны делаются в анализаторе материи. Для его правильной работы необходимо подключенное хранилище шаблонов и шаблоны привода в нем. К слову, в одном шаблоне привода можно хранить 2 единицы информации о блоке. Рассмотрим интерфейс анализатора: Блок для сканирования Базы данных шаблонов Энергия Некая шкала прогресса. Как только идущие вверх линии дойдут до конца часть сканирования завершится. 5. Репликация Итак, после сканирования можно открыть монитор шаблонов и увидеть там эту картину: Сразу же разберемся с интерфейсом. Меню, где мы собственно и выбираем предметы для репликации Обновление списка шаблонов Отправка запросов или заказ предметов на репликацию Нажимая на предмет можно выбрать его создаваемое кол-во. Теперь зайдем в репликатор. Последний создаваемый предмет Базы данных шаблонов Тритановые плиты (увы, так и не смог выяснить, зачем они) Энергия Ну, вроде как все. Спасибо за внимание! Любая критика принимается, мой первый гайд всё же!
- 3 ответа
-
- 6
-
- Matter Overdrive
- материя
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что бы стать модератором на Dreamfinity нужно не нарушать правила
-
4гб выделенной оперативы может быть слишком много. Попробуй выделить два.
- 4 ответа
-
- 1
-
Нет, нет, нет. Нафиг DE. Хоть ответ уже дали, но я еще раз скажу, что не все игроки оценят лишние лаги, баги и дюпы. Да и к тому же, этот мод не подходит под техническую тематику вообще. Техномагия - пожалуйста, но не просто техно
-
Выложите сюда скриншот комплектующих ПК (ну или перечислите). Так же я бы порекомендовал форматировать диск и заново поставить OpenOS