Oskur

Участник
  • Публикаций

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Сообщения, опубликованные Oskur


  1. Важно отметить что сторонники разных мнений недолюбливают друг друга, но не ненавидят, они считают что другая фракция ошибается, но большинство не будут устраивать "Крестовые походы" и не будут жечь косты инкизиции


  2. Предлагаю сделать 2 группировки: Сопротивление и Просвещение
    Примерная идея
    1. Будет 2 общие фракции (группировки), в начале игры игроки могут выбрать сторону за которую будут играть,

     

    2. Игроки могут убивать кого угодно: и своих и чужих

     

    4. Дарить вещи членам своей группировки можно, чужой - только продажа

     

    5. В чём разница группировок? В торговцах и китах. Разные торговцы продают разные вещи, киты группировок отличаются.

     

    6. Мировоззрение группировок или как это в лор впихнуть
        Некоторое время спустя после "Инцидента" который впоследствии будет называться (Думаю название уже придумано вами), люди разделились на 2 группировки.
       Что думает по этому поводу Просвещение

    Спойлер

    Их мнение таково, "Инцидент" был новым началом сего мира, а те существа что находятся за гранью нашего и того миров - спасители, те кто принесут миру помощь, нужно только договориться с ними, и тогда человечество перейдёт на новую ступень эволюции. Энергия что вырвалась на свободу - дар тех существ нашему миру. 

       Что думает по этому поводу Сопротивление

    Спойлер

    "Инцидент" - величайшая ошибка человечества, а порождения тьмы -  опасность для всех, если и нельзя устранить тьму, то можно её изолировать ото всех. Но они не считают что та энергия несёт зло, ибо это только орудие, которое можно использовать как и во вред, так и в пользу.

     

    7. На квестах только PvE, но можно сделать особый квест: Врата, они будут открываться раз в сколько то дней (3 дня - Неделя), Таймер или что нибудь подобное, там PvP будет включено, но и ресурсы необычные

    8. Реализация - после выбора группировки у игрока опускается репутация у одной группировки, и повышается у другой (Кто знает CustomNPC тот поймёт) после чего торговцы противоположной фракции из-за репутации не будут торговать, а ваши по той же причине будут, насчёт выдачи предметов, сделать выдавателя китов, они будут давать особые киты раз в день (Стандартный /kit start оставить там будут кирки, оружие, еда; В особых - вещи фракций (Исходя из Мировоззрения))
     


  3. Starbound это 2D песочница с открытым и безграничным миром, но думаю вам не интересна инфа из википедии, так что перейдём к сути

    Безграничный и разнообразный мир

    20180605211750_1.thumb.jpg.8aa53b426eed21b560356ba90786d9aa.jpg

    Спойлер

    Это далеко не все биомы, их оооочень много

    Мир игры разнообразен и огромен, здесь всё: солнечная система, планеты, флора, фауна, сундуки, деревни, вещи в сундуках и даже оружие, генерируются случайно.

    Ты никогда не найдёшь совершенно одинаковые планеты или автоматы в сундуках с одинаковым внешним видом и характеристиками.

     

    Здесь куча разнообразных планет на любой вкус, хочешь планету с громадным океаном и островками в нём, непроходимые джунгли, безграничную арктическую пустыню или раскаленную докрасна планету, здесь ты найдёшь что угодно!

     

    Особое внимание обратите на оружие, здесь есть много их разновидностей: автоматы, гранатомёты, дробовики, посохи или мечи и кинжалы.

    Квесты и сюжет

    20180605235727_1.thumb.jpg.9b4a4a6261b105a0240048d09294395d.jpg

    Спойлер

    1 Это не спойлер, ибо буквально первая миссия на активацию врат

    2 Персонажа которого вы видите на экране создать без модов невозможно, ибо таких глаз и причёсок нет

    2.1 Без модов скрин не делал так как я из-за своей тупости впихнул мод прямо в сборку, а не в папку mods, переустанавливать было муторно 

    Сам сюжет спойлерить не буду. Здесь имеются интересные боссы и данжи, их можно пройти как и вооружившись топовым шмотом так и без брони и со стандартным мечом, на некоторых заданиях дажже есть пасхалки и секретки.

    Это блин песочница, делай что угодно

    20180605231730_1.thumb.jpg.f9e5943305b591ebd7ecf372bc8df214.jpg

    Спойлер

    Не спрашиваете зачем я добываю лёд на астероиде, не обращая внимания на турель, которая сейчас уничтожит мою меху

    Ты волен делать что захочешь, создай колонию NPC на луне и забирай их к себе в армию на корабль, а может ты хочешь быть торговцем, торгуя товарами по космосу, можешь сесть в Меху и полететь уничтожать космических пиратов или сделай космическую станцию и выращивай там космические огурцы (хотя для этого можно и просто сделать огород на планете).

    Мультиплеер

    Скучно играть одному? Войди на сервер или создай его самостоятельно. Ну блин не знаю что добавить, можете делать что обычно делаете только с друзьями, дурачась при этом.

    2013-12-06_00006.thumb.jpg.fb480e5a2b511d6e3da7df49a651cf37.jpg

    Спойлер

    Скриншот не мой, ибо не с кем делать скриншот

    Моды, много модов

    5b16f97d705f4_.thumb.png.127e6263103bfc872c63c5ca558cc7ab.png

    Спойлер

    Их там оооооочень много

    Starbound наверное одна из самых лёгкомодифицированных игр что только бывает, вот допустим тебе не нравится стул который у тебя в доме стоит, создаёшь txt файл, вписываешь по шаблону параметры, кидаешь в папку, а её в mods и всё, игра сама возьмёт на себя всю программную часть и ты сможешь скрафтить его в игре.
    А если лень делать мод просто скачай его из мастерской!

    • Like 2

  4. Тебе не кажется что разработчики мода лучше знают как надо? Изменение крафта может привести к дизбалансу по ресурсам, и то что тебе не хватает ресурсов на крафт вовсе не вина мода, просто ты ещё не на той ступени развития, когда можешь себе это позволить

     

    17:6:35 35:19:3:26

    • Upvote 1

  5. 3 часа назад, rrr_game сказал:

    Как по мне - это имбалансно. Схемы из IC2 крафтятся в меру трудно, из меки - всего лишь железо с редстоуном.

    Полностью поддерживаю, если и сделают это, то только при условии усложнения крафта mekanism схем

    Как вариант заменить осмиевый слиток на Блок Осмия или Блок железа, но я не знаю как это сделать, ибо не нашёл ничего в class файлах мода

     

    8:a6 5:1a:3:4:3 15:24:6:23:9:17:6 1a:3:4:3 ?

    • Upvote 1

  6. В 18.05.2018 в 17:08, SunRays сказал:

    попробуй tunnel Bear, не думаю, что их серваки тут забанены

     

    Ну не знаю, я не доверяю бесплатным VPN, слишком это опасно, в чём то есть подвох, ведь не могут разрабы оплачивать сервера из своего кармана


  7. 2 часа назад, nameERRORka сказал:

    Только что ты плюнул всем у кого был интернет через телефон, и они покупали "лицензионные" диски

     

    9 часов назад, rrr_game сказал:

    Вот сейчас обидно было

     

    Извиняюсь, щас уберу, просто пытался сделать так, что бы всякая школота не начала ничего орать по типу "HL2 говно", "Где графон?" и т.д., и видимо погорячился


  8. В конфигах есть следующее

    Common

    Спойлер

     

    I:dropSkinsOnDeath=0 - хотелось бы что бы установили на 1, так скины не будут выпадать, всё равно они защиты не несут, потерявшему обидно, поднявшуму - мусор в инвинторе 

    I:serverModelCacheTime=600000 - 300000, так скорее всего будет больше оперативной памяти

     

    Хотелось бы что бы не изменяли

    B:allowClientsToUploadSkins=true

     

    Client

    Спойлер

    B:skinTextureRenderOverride=false - хотелось бы true, ибо шейдеры иначе глючат

     

    Overrides

    https://yadi.sk/d/zthz-EOL3Vgncn

    Добавлены IC2 и Thaumcraft


  9. Не паникуйте, дюп описывать не буду, я уже рассказал BlackDriver'у о нём, а исправить его можно следующим образом

    В директории мода на Аркане, тот который на A и которого нет на других серверах, есть по адресу \ник автора мода\название мода\common\crafting файл про рецепты блоков (какой из 4-х поймёте сразу)

    Выглядит он вот так 

    Спойлер
    
    package riskyken.armourersWorkshop.common.crafting;
    
    import net.minecraft.init.Items;
    import net.minecraft.item.ItemStack;
    import riskyken.armourersWorkshop.common.blocks.ModBlocks;
    
    public final class ModBlockRecipes
    {
      public ModBlockRecipes() {}
      
      public static void init()
      {
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourable, 16, 0), new Object[] { "www", "wiw", "www", 
        
    
    
          Character.valueOf('w'), net.minecraft.init.Blocks.field_150325_L, 
          Character.valueOf('i'), "ingotIron" });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.armourLibrary, 1, 0), new Object[] { "srs", "bcb", "sss", 
        
    
    
          Character.valueOf('r'), new ItemStack(net.minecraft.init.Blocks.field_150325_L, 1, 14), 
          Character.valueOf('s'), "stone", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable, 
          Character.valueOf('b'), Items.field_151122_aG });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.globalSkinLibrary, 1, 0), new Object[] { "srs", "bcb", "sss", 
        
    
    
          Character.valueOf('r'), Items.field_151079_bi, 
          Character.valueOf('s'), "stone", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable, 
          Character.valueOf('b'), Items.field_151122_aG });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.hologramProjector, 1, 0), new Object[] { "igi", "ici", "iii", 
        
    
    
          Character.valueOf('i'), Items.field_151042_j, 
          Character.valueOf('g'), "blockGlassLightBlue", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourMixer, 1, 0), new Object[] { "rgb", "scs", "sss", 
        
    
    
          Character.valueOf('r'), "dyeRed", 
          Character.valueOf('g'), "dyeGreen", 
          Character.valueOf('b'), "dyeBlue", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable, 
          Character.valueOf('s'), "stone" });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.armourerBrain, 1, 0), new Object[] { "ses", "dcd", "sss", 
        
    
    
          Character.valueOf('s'), "stone", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable, 
          Character.valueOf('e'), Items.field_151079_bi, 
          Character.valueOf('d'), "gemDiamond" });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.mannequin, 1, 0), new Object[] { " p ", "wcw", " w ", 
        
    
    
          Character.valueOf('w'), "plankWood", 
          Character.valueOf('p'), net.minecraft.init.Blocks.field_150423_aK, 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.skinningTable, 1, 0), new Object[] { "srs", "tct", "sss", 
        
    
    
          Character.valueOf('r'), new ItemStack(net.minecraft.init.Blocks.field_150325_L, 1, 14), 
          Character.valueOf('s'), "stone", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable, 
          Character.valueOf('t'), riskyken.armourersWorkshop.common.items.ModItems.equipmentSkinTemplate });
        
        CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.dyeTable, 1, 0), new Object[] { "srs", "dcd", "sss", 
        
    
    
          Character.valueOf('r'), "plankWood", 
          Character.valueOf('s'), "stone", 
          Character.valueOf('c'), ModBlocks.colourable, 
          Character.valueOf('d'), riskyken.armourersWorkshop.common.items.ModItems.dyeBottle });
        
        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlowing, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourable, 1), new ItemStack(Items.field_151114_aO, 1) });
        
    
    
    
    
    
    
    
    
        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlass, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourable, 1), "blockGlass" });
        
    
    
        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlassGlowing, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourableGlowing, 1), "blockGlass" });
        
    
    
        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourable, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourableGlass, 1) });
        
    
        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlowing, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourableGlassGlowing, 1) });
        
    
        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlassGlowing, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourableGlass, 1), new ItemStack(Items.field_151114_aO, 1) });
      }
    }

     

     

    Так вот нас интересует следующее

    Спойлер
    
    CraftingManager.addShapedRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourable, 16, 0), new Object[] { "www", "wiw", "www", 
        
    
    
          Character.valueOf('w'), net.minecraft.init.Blocks.field_150325_L, 
          Character.valueOf('i'), "ingotIron" });
        

     

    Спойлер

        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlass, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourable, 1), "blockGlass" });
        


        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourableGlassGlowing, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourableGlowing, 1), "blockGlass" });
        


        CraftingManager.addShapelessRecipe(new ItemStack(ModBlocks.colourable, 1, 0), new Object[] { new ItemStack(ModBlocks.colourableGlass, 1) });

     

    Если эти строки спилить к чертям то крафт злосчастных блоков исчезнет, а получение их можно будет через NPC и подобное сделать

     

    Нет крафта, нет и антикрафта

    • Upvote 1

  10. ДИСКЛЕЙМЕР

    Если вы не играли в Half Life идите отсюда

    Если для вас главное графика, ну вы поняли.

    Спойлер

    Мне нужна ваша помощь, я сделал модельку костюма H.E.V из халфы, вот она

    2018-05-10_18_38_28.thumb.png.a96bc990202599a52fe390010284469b.png

     

    На цвета не смотрите, тени и шума добавлю, мне важно знать, где сменить форму, нарастить, углубить

     


  11. В 07.05.2018 в 22:08, Primali сказал:

    Тогда почему ты не воспользовался уже существующими подходящими разделами. Есть раздел "Общение". Там, как минимум есть тема http://forum.dreamfinity.org/index.php?/forum/39-музыка/ или http://forum.dreamfinity.org/index.php?/forum/27-флудилка/. Мне кажется это как раз то, что тебе нужно, создавай там тему.

    Cпасибо, забыл, тему наверное можно закрыть, всего хорошего


  12. Извиняюсь за вопрос, просто дело в следующем:

    РКН в край охренел и положил половину рунета, и сейчас без VPN жить невозможно.

    Я понимаю что бан по IP вещь надёжная, но на сервера с такой защитой с VPN не войдёшь.

    Есть ли возможность заставлять лаунчер раскапывать Серийный номер железа (Мат платы например) и впоследствии не давать загружать сборку заблокированным пользователям?


  13. Здравствуйте, заметил странную штуку, я не могу войти не на один сервер, казалось бы всё просто: их выключали, но здесь следующая штука

    Если отключить VPN то видно на сайте что сервера вырублены, НО если я включу VPN то видно что на Тече 14 человек, на Мейдже 7, и на Спейсе 6

     

    И самое интересное через CyberGhost на сервере не поиграешь из за защиты
     

    Короч, что делать?


  14. 2 часа назад, nameERRORka сказал:

    Вопрос номер два. Зачем грузить и без того груженый клиент?

     

    Люди, вы меня не так поняли, я говорю не о добавлении данной фичи, я говорю о разделе форума, прочитайте пожалуйста тему снова


  15. 8 часов назад, rrr_game сказал:

    Если на аф будут дюпать, то..

    То дюп исправят и будет массовый перебан, это не тот сервер где администрация будет тянуть это месяц-два
    Если пройдёт вайп технократии и мейджа... то...


  16. 1 час назад, rrr_game сказал:

    Если на техно вернут драконику, то...

    то капут Аркану уже точно, ибо это одна из его фишек.

    Если игроки Мейджа и Технократии поймут что на Аркане будут все моды что были на Техно и Мейдже (За исключением Ender IO Nevermine и тинкера)...