Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Экономика'.
Найдено: 2 результата
-
Введение Возможно эта тема не раз освещалась, но она еще не была реализована. Я говорю об введении экономики на все сервера. Реализация Можно пойти разными путями, к примеру реализовать рынок в внутриигровом меню. Какова концепция : 1) Игрок может выставлять определенное кол-во предметов на продажу и c повышением ранка будет открываться больше слотов. (Либо что-то другое) 2) Обмен может происходить по принципу бартера (предмет на предмет, либо предмет на несколько предметов) или же ввести отдельную валюту для этого. 3) Также ввести некие ограничения по кол-ву купленных предметов за день. 4) Ограничения на продажу предметов, встречающихся в огромном кол-ве. (Земля, булыжник, возможно руды, для соблюдения баланса) 5) Ввести некий контроль цен на редкие и дорогие предметы. Итог Конечно это утопичное пожелание, но надежда, что это можно реализовать у меня есть. Приму вашу критику.
-
У меня есть небольшое предложение для серверов - сделать на них более полноценную экономику. Сейчас на сервере есть пара НПС на спауне, которые принимают монеты чести и индустриальные монеты, но никто этим не пользуется. В старых руиных домов можно найти эти монетки стаками, совершенно никому не нужными. И вот что я предлогаю сделать уже после вайпа: либо, ввести эти монеты в оборот, создав на спауне полноценный рынок НПС, где будет продаваться что-то поинтереснее МЭ прессов - какие-то приборы, ресурсы и т д, либо, можно создать еще одну виртуальную валюту, так называемое, "серебро". Эту валюту можно получить обменяв на нее шарды, но не наоборот, а также ее можно будет получить продавая что-либо НПС или еще какими другими способами типа убийство моба - 10 серебра, дракона - 100, повышение ранга - от 10 да 1000, в зависимости от того, на какой ур повысил. Но, что для вас тут самое главное, это повысит кол-во доната, поскольку купить шарды и перевести их в монетки намного проще, чем заниматься какой-то ерундой на сервере, не так ли?