Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Dreamfinity'.
Найдено: 4 результата
-
При заходе на сервере, запускается Dreamfinity64.exe и больше ничего не происходит.
-
Здравствуй, юный путешественник. Это гайд по известному моду Botania. НАЧАЛО! Пункт первый. Изучение мода - "Botania", не очень трудно на ранних этапах развития. После входа в велики врата вы появляетесь на незнакомой вам местности. И приступаете к строительству дома как таки не странно. Что-бы начать изучать ботанию вам понадобится всего ничего. Книга и цветы вокруг вас, но не все цветы подойдут к моду. Цветы требуются исключительно только из мода. Показать контент Собирайте данные цветы, ибо же они очень важны в дальнейшем развитии в моде) НО для того что-бы хоть что-то понять в этом нужна книга, так называемая - "Лексика Botania" В этой замечательной книге можно найти много всего, а также крафты и интересные фенечки. Вы спросите, "Что же делать дальше?". А вот что. Для выработки маны, вам требуются цветы, которые в свою очередь дают ману. Но для начала создадим лепестковый аптекарь : После того как вы сделали лепестковый аптекарь, вам требуются белые цветы и ведро воды : После того как вы кинули 4 белых лепестка вам требуется кинуть туда семя пшена, и вам лепестковый аптекарь смастерит так называемую - "Чистая маргаритка". Для чего она нужна, и с чем её едят? Чистая маргаритка нужна для жизни-дерева, жизни-камня. Зачем это, я вам в скорее расскажу. Что-бы сделать жизни-камень, жизни-дерево, требуется обложить дерево и камень вокруг маргаритки. Через несколько секунд или больше вы получаете то что я описывал ранее. Теперь, после всех махинаций можно и сделать посох леса - крафтится в обычном верстаке. Теперь нам нужно несколько предметов для производительности маны : 1 дневной цветок (работает при дневном спектре). Бассейн маны, Распостранитель маны. После, делаем И как я уже говорил можно ограничится ОДНИМ цветком для слабого производства. И это только начало. *Но что же дальше? Я уже развит и желаю получить много маны*. Сейчас всё расскажу подробно. А дальше будет чуток сложнее. Будем вырабатывать ману с помощью угля. Для этого требуется чуток пламени края, бассейны маны, и 5 искр. Выстраиваем такую схему, НО главное можно 1 цветок, и один распостранитель, это может быть на 1 бассейн. Но что же в середине? Этот предмет для производства террастали, а о ней в следующем моём гайде. Это всё что нужно знать вам, странники. До следующего гайда, друзья!
-
Итак, снова здравствуйте. Эти пожелания связаны с апдейтом варпа, т.к. именно он наворотил кучу дел и багов... Я хочу сказать о дыхании в космосе. С этим есть проблемы, да. Первое это оборудование, которым надо дышать. Раньше можно было это делать с помощью силового шлема, сейчас - нельзя. Для этого приходится извращаться и надевать акваланг из IC2 (или любой другой поддерживаемый шлем) и реактивный ранец из меки чтобы нормально перемещаться по космосу (опускаться вниз, например) Решить это просто, нужно добавить силовой шлем в список "дышащих" шлемов. (Нуар поймет) Вторая проблема это ужасно надоедливый текст на пол-экрана который появляется при любых ошибках с кислородом. И это, в общем-то не проблема, если бы не одно НО. Этот текст появляется тогда, когда на игроке нет кислородного оборудования но он находится в зоне, где воздух дает генератор воздуха. То есть игрок не умирает, а текст мешает. Пропадает он только если у вас с кислородом все в порядке. И в купе с первой проблемой эта становится еще хуже.. Вроде все. О нелетающих кораблях я уже не говорю, их должны фиксить...
-
Здравствуйте, дорогая администрация! Не могли бы вы добавить в внутриигровой магазин на сервере Mageweave блок обсидианового тотема? Этот блок нужный, но из-за его редкости, очень сложно сделать что-либо без него. Почему он редкий? Так как ВАЙПы обычного мира почти не проводятся, а игроки разбирают многие сгеренирированные постройки. Надеюсь вы меня поймёте и сделаете что-либо. Спасибо за понимание! С уважением, Ваш Джэйсон