mrdivdiz

Участник
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент mrdivdiz

  1. Она дается в инвентарь, а если была очистка, когда она выпала, то она исчезла, и бесследно.
  2. Ну вот зачем вам надо все эти "приютить"?Как бомжи какие-то, и логика такая же, бесит.
  3. Мдя.. жалко, вайпаю сию красоту раз в час
  4. Чтобы подписать тонну бумаг, надо иметь тонну бухгалтерш.
  5. Да, но он слишком сложен для понимания, вот поэтому его и хейтят, козлы, не понимают всю душевность его песен. Вы умеете кодить?
  6. 1.OpenWolf. 2.Вынесу в отдельную тему, это будет интересно, ну а если кратко, то я хочу сделать собственный клон Wolfenstain3D, который будет работать даже не используя стереоскопическую геометрию (вай как сказал, а если проще, то он использует 2D спрайты как 3D объекты). (Системки вульфа-оригинала: требования: Персональный компьютер DOS 5.0 или выше 640K ОЗУ 3 МБ на жёстком диске процессор 80286/20 МГц поддержка VGA графики Sound Blaster или 100 % совместимаязвуковая карта) Для людей, шарящих в OC это будет веселой, но долгой и сложной практикой.И да, бездельем этот проект точно не грозит.
  7. mrdivdiz

    Ваши ники)

    mrdivdiz Techocracy I Глеб
  8. Кратко описываю проблему: Хотел недавно сделать завод, чтобы он автматически добывал булыжник, перерабатывал его в утильсырье, делал коробки с утильсырьем, использовал их и дроп складывал в отдельную МЭ-систему.Поясню зачем : по шахтам лазить лень, да и перекопаны они (жду вайпа шахт, и только шахт), а сам я питаю свой дом возобновляемыми источниками энергии (солярки из asp, фотовольтовые ячейки, геотермалки), реактор простаивает. Сразу при начале стройки столкнулся с проблемой : все Block breaker'ы запрещены из-за грифа.Я знаю, почему: ставишь их вплотную к привату, рычаг нажимаешь - и они ломают блок в привате. Пара дней раздумий навели меня на мысли такие: "Хмм, а ведь на сервере почему карьер, помпы и копатели типа копателя из IC2 или BC разрешены?А все из-за системы приватов.Приватится чанк высотой в 256 блоков, а строить, насколько я понял, выше нельзя.Это значит, чтобы загриферить игрока, надо поставить блок этого самого шахтера на 257 высоте, что не предусмотрено в самом базовом конфиге bukkit.Т.е. так не грифанешь.Но все эти копатели ставят под собой трубы и копают вниз, т.е. их на ломание 1 блока под собой, причем циклично, не запрограммируешь." Появилась идея : OpenBlocks на то и Open, что исходники открыты.В моде OpenBlocks тоже есть свой блок брейкер, но он может во все стороны ломать, и поэтому он тоже запрещен.Предлагаю на его основе наговнокодить этот же самый блокбрейкер, только чтобы он всегда был повернут вниз или вверх, и больше никак не поворачивался.Это, насколько знаю я, несложно, да и гриферить им никто не сможет - не получится. Ну, я сам могу попробовать переделать этот блокбрейкер, хотя я же криворук :С Все равно, оцените идею, может даже подвигайте булками и сделайте что-то подобное.
  9. Плюсую эту тему обеими руками, и да: скорее всего, в плагине на фракции есть возможность разрешить игрокам в чужих фракциях взаимодействовать с какими-либо блоками, я был бы рад, если бы разрешили магазин из IC2.
  10. Здраствуйте. Недавно столкнулся с такой проблемой у игроков, как "неправильная прокачка", т.е. этим страдают те игроки, что только недавно пересели на такие большие сборки модов, и сразу после начала игры попытались сделать и сделали себе квант.Теперь же они в зачареном кванте ходят по серву и жалуются на "читерские рапиры и стаффы", хотя они не читерские, а просто на сервере можно достать творческие модификаторы (например с босса на варпе-испытании, если кто не знал, а на первой технократии доп.улучшение можно купить у Дельца за 15 звезд.Насчет второй технократии - я там по спавну не бегал, но, скорее всего, он идентичен). Хотелось бы расставить все точки над "ыЫы". Значит, есть у нас броня: Темная броня (она тоже имеет место быть!) Виверн - драконка Нано - квант - апград. Квант. Но только илитка крафтит броню из темной ниггерской стали , хотя ее тоже можно исползовать новичку : при хорошей прокачке это как виверн без щита. Начну-ка с брони, которая подойдет для игры "прост", ну или для пвп без рапир, что происходит очень редко. Нано броня с броней из темной стали - это минимум на сервере для более-менее комфортной игры и развития.К стальной броне можно прицепить костюм пчеловода, дельтаплан (не стартовый, а из Ender IO), можно зарядить на 1кк RF и таким образом 95% наносимого урона проглатывать.Апгрейдов там, конечно, больше, но если вам интересно, я рекомендую лезть на вики по моду. Нано-броня, совмещенная с улучшениями из ComboArmors может вмещать до 100 миллионов EU при полной прокачке лазуритовыми улучшениями (по 1кк за улучшение, 1 улучшение - 30 минут работы), нагрудник может иметь джетпак, ботинки - статический зарядник, шлем - солнечные панели.Как видно, эта броня уже более-менее приемлема для игры ( в любом случае она лучше, чем броня из темной стали).Но все же она пропускает часть урона при ударе, падении, а от огня не защищает практически никак.Ну и если вас отравят, то вас отравят, броня опять же не защитит.Но, повторюсь, это уже лучше, чем стальная броня, тем более что из нее делается квант. Перейдем к кванту. Квант - это броня с теми же возможностями апгрейда, что и нано.Джетпак, батпак, солярка, статика, 100кк EU - все это пихается так же удачно, как и нано. Небольшая оговорка: НЕ делайте гравик (броня из GraviSuit) ни в коем случае!У него нет возможности апгрейда, а если захотите в кванте полет, как в креативе, установите в квант с джетпаком модуль Flight Turbine (Летная турбина). Вернусь к кванту.У него, как я и сказал, такие же возможности для апгрейда, как и у нано, но сама броня дает преимущества: 1.Уже сразу в 10 раз больше энергоемкость, 10 миллионов. 2.У шлема есть возможность авто-кормежки, если в инвентарь запихать консервные банки с едой внутри. 3.Шлем работает как молоко: он использует энергию и снимает отравление, замедление и т.д. 4.Броня защищает от 99% урона, и ее надо очень долго бить, чтобы разрядить (я про нормальное ванильное оружие или нано-саблю). 5.Зажав Ctrl, вы будете очень высоко прыгать даже без джетпака, а с ним можете получать очень хороший толчок при старте, к примеру, когда улепетываете от игрока с рапирой. 6.Ботинки снимают урон от падения, тратя энергию. 7.В штанах можно очень быстро бегать, а при взлете с таким бегом вы, скорее всего, ощутите прирост в скорости. 8.В шлеме можно плавать под водой, т.к. он, тратя энергию, восполняет запас воздуха у игрока. 9.Нагрудником (если в нем стоит улучшение типа бетпака)можно заряжать EU-вещи и инструменты в инвентаре.Просто сломайте ими блок, и они начнут зарядку. Броня не подойдет только для пвп, а так, если вы фармите опыт, часто ходите в ад или у вашего соседа турели на игроков, то квант очень полезен как защита и как увеличение ваших способностей.(Фрез, дед-логопед и другие драконики, если вы это читаете, если вы отгрохаете себе огромные хоромы с блекджеком и всем, что прилагается, можете дома ходить в кванте, в нем намного удобнее перемещаться на большие расстояния.) Перейду-ка к Draconic Evolution. Виверн - это броня, которую себе позволить могут только лишь все, так как 100кк EU довольно реально сделать, 4 черепа за час максимум можно достать на моб арене, а драконий купить или тупо сходить в край с киркой на удачу - а вон и драконик на поверхности виднеется, копай - не хочу! Самое в виверне крутое - он имеет щит, который нахаляву (12 коров драконовых можно на изи сделать, эт для начала) можно вкачать до 320 ед, а если виверн корами - да 640.Что такое щит - это такое типо силового поля поле, простите за тафтологию, humiz in miu froud, которое броней в игре не считается, т.е. рапира просто его снимает, 1 единица силового поля = 1 урона на рапире.Да и хиляется это поле так : в виверне - 20:3 (~7) единиц за 1 секунду, в драконике - 60:3 (20) за 1 секунду.Для бедной рапиры (если она не с кучей креативных модификаторов, и не наносит 228+ хп за удар, чтобы за один удар на 70% снять щит, а за второй добить этот самый щит и убить игрока) такая "бронька" нереальна для пробития. Естественно, это пока не драконка, и в броню помещается лишь 1 миллион RF, а сама броня (если без щита)лучше нано, но хуже кванта. Ее объем легко прокачать, как легко прокачать щит и скорость его регена, но вот количество прокачек ограничено : в виверн итемах - 3 шт, в драконик итемах - 6 шт и 10 шт в посхе. Броня уже подходит для пвп со средней прокачки игроками. Перейду к драконке. Стильно.Модно.Молодежно.Короче, драконка.10 лямов RF, в тотале можно навесить примерно полторы тысячи единиц щита, да и защита лучше, чем у кванта.Не горите в лаве даже при одной лишь части сета.Можно летать, как в креативе.Короче, топ броня для пвп и опасных испытаний. Описал броню как мог ясно и понятно, без лишних выкрутасов. Дальше можете уже не читать, тут уже немного о своем выборе брони. Немного о моей броне и планах на нее: Я живу в довольно большом домике (64-96 в длину, 8 этажей, 16-48 в ширину, это смотря где), и когда ко мне однажды телепортировался один из топ игроков первой технократии, он меня спросил: "Как ты тут вообще ходишь?!","Зочием тебе такой гигантский дом?!". Мне надо много места для моего пуза и моей тушки в общем, а также я живу не один, а с 2 нубами, 2 более-менее разбирающимися, и еще двое, возможно, придут. Как я тут хожу?оч просто. Я выбрал себе такой сет брони: Шлем - дракониевый (чтобы с рапиры не убивали разом), если прокачаю, будет на 40кк рф и 460 щит, Нагрудник квантовый, который с батпаком и джетпаком, да еще и чареный, я его потом прокачаю на объем в 100кк EU, и его будет ой как сложно сломать.Мне удобнее летать с джетпаком, поэтому именно этот грудак, а если понадобится полет как в креативе на постоянной основе - сделаю дракониевый. Штаны квантовые дают мне возможность быстро ходить по дому и быстро летать по миру. С ботинками у меня преимущество в старте полета:я могу взлететь резко, зажав Ctrl и пробел, т.е. прыгнув и полетев одновременно. Косметически это выглядит очень странно, но на практике работает, так что тоже можете примерить такое сочетание Надеюсь, этот щидееевр не удалят, я если и удалят, то у меня в блокноте копия, но при удалении прошу указать причину, что написал не так.
  11. Судя по названию привата снизу справа, игрок, что строил это, уж никак не удачи желал.
  12. Пфф, можно сделать по-русски: так как есть плагин worldguard (при команде //wand появляется соответствующее сообщение), можно выделить по диагонали мира 2 точки, поднять до высоты 50 и сделать /regen. Изи.там все равно особо никого нет, а дома подземные строятся не так глубоко (у самого есть бункер на первой технократии, и он гораздо выше 50 высоты!).
  13. Пфф, можно сделать по-русский: так как есть плагин worldguard (при команде //wand появляется соответствующее сообщение), можно выделить по диагонали мира 2 точки, поднять до высоты 50 и сделать /regen. Изи.там все равно особо никого нет, а дома подземные строятся не так глубоко (у самого есть бункер на первой технократии, и он гораздо выше 50 высоты!).
  14. Недавно я столкнулся с проблемой: мне дали мут за то, что я написал одно слово капсом в общем чате, хотя текст был довольно большой и оно не особо выделялось.Предупреждений не было, сразу короткий мут.Муть хоть и всего на 3 минуты, но обидно, что, когда на других проектах/в других играх мут дается за более чем 30-50-75% текста, написанного капсом (причем меня замутил MrOlivka, а когда я пишу при любых других членах администрации, то они такой "капс", как я и думал, игнорируют, ибо так везде.)Я хочу изменения правил, чтобы была следующая система мутов: Я съел только эту грушу - ничего Я съел только ЭТУ грушу - ничего (в моем случае сообщение выглядело примерно так) Я съел ТОЛЬКО ЭТУ грушу - предупреждение, при 2-ух предупреждениях - мут. Я СЪЕЛ ТОЛЬКО ЭТУ ГРУШУ - мут сразу, но меньше, чем в 3 случае, т.к. в 3 случае человек не воспринимает то, что ему говорят, а в 4 случае он мог случайно нажать капслок и забыть об этом. Надеюсь, мое предложение будет оценено, и правила допилят, как сказал MrOlivka: "В правилах конкретно не написано, за какой капс - мут, вот я и имею право решать сам."
  15. Согласен, но не все поймут, почему "организяция", т.к. на большинстве серверов (пвп с 127 лвл, к примеру) кланы именуются : фраки, фракции, кланы, тимы, коопы, но никак не организации. P.s. ку червь)
  16. 1.mrdivdiz 2.63 улучшенных (адвенсед) панелей и молекулярный преобразователь. 3.Вайп ASP на технократии в субботу (21.05). 4.в субботу (21.05). 5.Скриншоты.Если надо больше, могу ссылку на видео кинуть: P.s. тут не все панельки, которые у меня были! 6.Технократия 1. 7.Прошу просто выдать мне потерянное при вайпе, в сундуках панелек нет, обмана вроде тоже.