-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Загрузки
Весь контент mrdivdiz
-
Она дается в инвентарь, а если была очистка, когда она выпала, то она исчезла, и бесследно.
-
Ну вот зачем вам надо все эти "приютить"?Как бомжи какие-то, и логика такая же, бесит.
- 2 ответа
-
- 1
-
Чтобы подписать тонну бумаг, надо иметь тонну бухгалтерш.
-
Да, но он слишком сложен для понимания, вот поэтому его и хейтят, козлы, не понимают всю душевность его песен. Вы умеете кодить?
-
1.OpenWolf. 2.Вынесу в отдельную тему, это будет интересно, ну а если кратко, то я хочу сделать собственный клон Wolfenstain3D, который будет работать даже не используя стереоскопическую геометрию (вай как сказал, а если проще, то он использует 2D спрайты как 3D объекты). (Системки вульфа-оригинала: требования: Персональный компьютер DOS 5.0 или выше 640K ОЗУ 3 МБ на жёстком диске процессор 80286/20 МГц поддержка VGA графики Sound Blaster или 100 % совместимаязвуковая карта) Для людей, шарящих в OC это будет веселой, но долгой и сложной практикой.И да, бездельем этот проект точно не грозит.
-
Кратко описываю проблему: Хотел недавно сделать завод, чтобы он автматически добывал булыжник, перерабатывал его в утильсырье, делал коробки с утильсырьем, использовал их и дроп складывал в отдельную МЭ-систему.Поясню зачем : по шахтам лазить лень, да и перекопаны они (жду вайпа шахт, и только шахт), а сам я питаю свой дом возобновляемыми источниками энергии (солярки из asp, фотовольтовые ячейки, геотермалки), реактор простаивает. Сразу при начале стройки столкнулся с проблемой : все Block breaker'ы запрещены из-за грифа.Я знаю, почему: ставишь их вплотную к привату, рычаг нажимаешь - и они ломают блок в привате. Пара дней раздумий навели меня на мысли такие: "Хмм, а ведь на сервере почему карьер, помпы и копатели типа копателя из IC2 или BC разрешены?А все из-за системы приватов.Приватится чанк высотой в 256 блоков, а строить, насколько я понял, выше нельзя.Это значит, чтобы загриферить игрока, надо поставить блок этого самого шахтера на 257 высоте, что не предусмотрено в самом базовом конфиге bukkit.Т.е. так не грифанешь.Но все эти копатели ставят под собой трубы и копают вниз, т.е. их на ломание 1 блока под собой, причем циклично, не запрограммируешь." Появилась идея : OpenBlocks на то и Open, что исходники открыты.В моде OpenBlocks тоже есть свой блок брейкер, но он может во все стороны ломать, и поэтому он тоже запрещен.Предлагаю на его основе наговнокодить этот же самый блокбрейкер, только чтобы он всегда был повернут вниз или вверх, и больше никак не поворачивался.Это, насколько знаю я, несложно, да и гриферить им никто не сможет - не получится. Ну, я сам могу попробовать переделать этот блокбрейкер, хотя я же криворук :С Все равно, оцените идею, может даже подвигайте булками и сделайте что-то подобное.
-
Плюсую эту тему обеими руками, и да: скорее всего, в плагине на фракции есть возможность разрешить игрокам в чужих фракциях взаимодействовать с какими-либо блоками, я был бы рад, если бы разрешили магазин из IC2.
- 6 ответов
-
- пвп
- война фракций
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Здраствуйте. Недавно столкнулся с такой проблемой у игроков, как "неправильная прокачка", т.е. этим страдают те игроки, что только недавно пересели на такие большие сборки модов, и сразу после начала игры попытались сделать и сделали себе квант.Теперь же они в зачареном кванте ходят по серву и жалуются на "читерские рапиры и стаффы", хотя они не читерские, а просто на сервере можно достать творческие модификаторы (например с босса на варпе-испытании, если кто не знал, а на первой технократии доп.улучшение можно купить у Дельца за 15 звезд.Насчет второй технократии - я там по спавну не бегал, но, скорее всего, он идентичен). Хотелось бы расставить все точки над "ыЫы". Значит, есть у нас броня: Темная броня (она тоже имеет место быть!) Виверн - драконка Нано - квант - апград. Квант. Но только илитка крафтит броню из темной ниггерской стали , хотя ее тоже можно исползовать новичку : при хорошей прокачке это как виверн без щита. Начну-ка с брони, которая подойдет для игры "прост", ну или для пвп без рапир, что происходит очень редко. Нано броня с броней из темной стали - это минимум на сервере для более-менее комфортной игры и развития.К стальной броне можно прицепить костюм пчеловода, дельтаплан (не стартовый, а из Ender IO), можно зарядить на 1кк RF и таким образом 95% наносимого урона проглатывать.Апгрейдов там, конечно, больше, но если вам интересно, я рекомендую лезть на вики по моду. Нано-броня, совмещенная с улучшениями из ComboArmors может вмещать до 100 миллионов EU при полной прокачке лазуритовыми улучшениями (по 1кк за улучшение, 1 улучшение - 30 минут работы), нагрудник может иметь джетпак, ботинки - статический зарядник, шлем - солнечные панели.Как видно, эта броня уже более-менее приемлема для игры ( в любом случае она лучше, чем броня из темной стали).Но все же она пропускает часть урона при ударе, падении, а от огня не защищает практически никак.Ну и если вас отравят, то вас отравят, броня опять же не защитит.Но, повторюсь, это уже лучше, чем стальная броня, тем более что из нее делается квант. Перейдем к кванту. Квант - это броня с теми же возможностями апгрейда, что и нано.Джетпак, батпак, солярка, статика, 100кк EU - все это пихается так же удачно, как и нано. Небольшая оговорка: НЕ делайте гравик (броня из GraviSuit) ни в коем случае!У него нет возможности апгрейда, а если захотите в кванте полет, как в креативе, установите в квант с джетпаком модуль Flight Turbine (Летная турбина). Вернусь к кванту.У него, как я и сказал, такие же возможности для апгрейда, как и у нано, но сама броня дает преимущества: 1.Уже сразу в 10 раз больше энергоемкость, 10 миллионов. 2.У шлема есть возможность авто-кормежки, если в инвентарь запихать консервные банки с едой внутри. 3.Шлем работает как молоко: он использует энергию и снимает отравление, замедление и т.д. 4.Броня защищает от 99% урона, и ее надо очень долго бить, чтобы разрядить (я про нормальное ванильное оружие или нано-саблю). 5.Зажав Ctrl, вы будете очень высоко прыгать даже без джетпака, а с ним можете получать очень хороший толчок при старте, к примеру, когда улепетываете от игрока с рапирой. 6.Ботинки снимают урон от падения, тратя энергию. 7.В штанах можно очень быстро бегать, а при взлете с таким бегом вы, скорее всего, ощутите прирост в скорости. 8.В шлеме можно плавать под водой, т.к. он, тратя энергию, восполняет запас воздуха у игрока. 9.Нагрудником (если в нем стоит улучшение типа бетпака)можно заряжать EU-вещи и инструменты в инвентаре.Просто сломайте ими блок, и они начнут зарядку. Броня не подойдет только для пвп, а так, если вы фармите опыт, часто ходите в ад или у вашего соседа турели на игроков, то квант очень полезен как защита и как увеличение ваших способностей.(Фрез, дед-логопед и другие драконики, если вы это читаете, если вы отгрохаете себе огромные хоромы с блекджеком и всем, что прилагается, можете дома ходить в кванте, в нем намного удобнее перемещаться на большие расстояния.) Перейду-ка к Draconic Evolution. Виверн - это броня, которую себе позволить могут только лишь все, так как 100кк EU довольно реально сделать, 4 черепа за час максимум можно достать на моб арене, а драконий купить или тупо сходить в край с киркой на удачу - а вон и драконик на поверхности виднеется, копай - не хочу! Самое в виверне крутое - он имеет щит, который нахаляву (12 коров драконовых можно на изи сделать, эт для начала) можно вкачать до 320 ед, а если виверн корами - да 640.Что такое щит - это такое типо силового поля поле, простите за тафтологию, humiz in miu froud, которое броней в игре не считается, т.е. рапира просто его снимает, 1 единица силового поля = 1 урона на рапире.Да и хиляется это поле так : в виверне - 20:3 (~7) единиц за 1 секунду, в драконике - 60:3 (20) за 1 секунду.Для бедной рапиры (если она не с кучей креативных модификаторов, и не наносит 228+ хп за удар, чтобы за один удар на 70% снять щит, а за второй добить этот самый щит и убить игрока) такая "бронька" нереальна для пробития. Естественно, это пока не драконка, и в броню помещается лишь 1 миллион RF, а сама броня (если без щита)лучше нано, но хуже кванта. Ее объем легко прокачать, как легко прокачать щит и скорость его регена, но вот количество прокачек ограничено : в виверн итемах - 3 шт, в драконик итемах - 6 шт и 10 шт в посхе. Броня уже подходит для пвп со средней прокачки игроками. Перейду к драконке. Стильно.Модно.Молодежно.Короче, драконка.10 лямов RF, в тотале можно навесить примерно полторы тысячи единиц щита, да и защита лучше, чем у кванта.Не горите в лаве даже при одной лишь части сета.Можно летать, как в креативе.Короче, топ броня для пвп и опасных испытаний. Описал броню как мог ясно и понятно, без лишних выкрутасов. Дальше можете уже не читать, тут уже немного о своем выборе брони. Немного о моей броне и планах на нее: Я живу в довольно большом домике (64-96 в длину, 8 этажей, 16-48 в ширину, это смотря где), и когда ко мне однажды телепортировался один из топ игроков первой технократии, он меня спросил: "Как ты тут вообще ходишь?!","Зочием тебе такой гигантский дом?!". Мне надо много места для моего пуза и моей тушки в общем, а также я живу не один, а с 2 нубами, 2 более-менее разбирающимися, и еще двое, возможно, придут. Как я тут хожу?оч просто. Я выбрал себе такой сет брони: Шлем - дракониевый (чтобы с рапиры не убивали разом), если прокачаю, будет на 40кк рф и 460 щит, Нагрудник квантовый, который с батпаком и джетпаком, да еще и чареный, я его потом прокачаю на объем в 100кк EU, и его будет ой как сложно сломать.Мне удобнее летать с джетпаком, поэтому именно этот грудак, а если понадобится полет как в креативе на постоянной основе - сделаю дракониевый. Штаны квантовые дают мне возможность быстро ходить по дому и быстро летать по миру. С ботинками у меня преимущество в старте полета:я могу взлететь резко, зажав Ctrl и пробел, т.е. прыгнув и полетев одновременно. Косметически это выглядит очень странно, но на практике работает, так что тоже можете примерить такое сочетание Надеюсь, этот щидееевр не удалят, я если и удалят, то у меня в блокноте копия, но при удалении прошу указать причину, что написал не так.
-
Судя по названию привата снизу справа, игрок, что строил это, уж никак не удачи желал.
-
Пфф, можно сделать по-русски: так как есть плагин worldguard (при команде //wand появляется соответствующее сообщение), можно выделить по диагонали мира 2 точки, поднять до высоты 50 и сделать /regen. Изи.там все равно особо никого нет, а дома подземные строятся не так глубоко (у самого есть бункер на первой технократии, и он гораздо выше 50 высоты!).
-
Пфф, можно сделать по-русский: так как есть плагин worldguard (при команде //wand появляется соответствующее сообщение), можно выделить по диагонали мира 2 точки, поднять до высоты 50 и сделать /regen. Изи.там все равно особо никого нет, а дома подземные строятся не так глубоко (у самого есть бункер на первой технократии, и он гораздо выше 50 высоты!).
-
Недавно я столкнулся с проблемой: мне дали мут за то, что я написал одно слово капсом в общем чате, хотя текст был довольно большой и оно не особо выделялось.Предупреждений не было, сразу короткий мут.Муть хоть и всего на 3 минуты, но обидно, что, когда на других проектах/в других играх мут дается за более чем 30-50-75% текста, написанного капсом (причем меня замутил MrOlivka, а когда я пишу при любых других членах администрации, то они такой "капс", как я и думал, игнорируют, ибо так везде.)Я хочу изменения правил, чтобы была следующая система мутов: Я съел только эту грушу - ничего Я съел только ЭТУ грушу - ничего (в моем случае сообщение выглядело примерно так) Я съел ТОЛЬКО ЭТУ грушу - предупреждение, при 2-ух предупреждениях - мут. Я СЪЕЛ ТОЛЬКО ЭТУ ГРУШУ - мут сразу, но меньше, чем в 3 случае, т.к. в 3 случае человек не воспринимает то, что ему говорят, а в 4 случае он мог случайно нажать капслок и забыть об этом. Надеюсь, мое предложение будет оценено, и правила допилят, как сказал MrOlivka: "В правилах конкретно не написано, за какой капс - мут, вот я и имею право решать сам."
-
Согласен, но не все поймут, почему "организяция", т.к. на большинстве серверов (пвп с 127 лвл, к примеру) кланы именуются : фраки, фракции, кланы, тимы, коопы, но никак не организации. P.s. ку червь)
-
1.mrdivdiz 2.63 улучшенных (адвенсед) панелей и молекулярный преобразователь. 3.Вайп ASP на технократии в субботу (21.05). 4.в субботу (21.05). 5.Скриншоты.Если надо больше, могу ссылку на видео кинуть: P.s. тут не все панельки, которые у меня были! 6.Технократия 1. 7.Прошу просто выдать мне потерянное при вайпе, в сундуках панелек нет, обмана вроде тоже.