man_cubus
-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные man_cubus
-
-
Не ходите дети, в Африку гулять. Сожалею, но эти слегка разграбил.
-
Наши игроки несколько параноидально-стеснительны и оно понятно, но я решил тут немного повыкладывать найденные и заскриненные мною корабли
К сожалению бОльшая часть скринов была утеряна, но тут уж ничего не поделаешь
Это мой старый корабль
А этот насканил сегодня
-
-
Я использую эти капаситоры в том числе для преобразования Rf в Eu, потому что для большого объёма энергии powerconvertor'ов (как и высоковольтных коннекторов иммерсива, которые могут после прыжка тупо потерять провода) просто не хватает.
-
Плюсую. Очень стрёмно когда вырубается и компьютер и подключенный к нему реактор варпдрайва. Затем реактор спонтанно может заработать, а вот комп, который должен остановить реактор при перегрузке - уже выключился.
- 1
-
После прыжка в варпдрайвовских конденсаторах ноль энергии
-
Проблема в том, что крафт укрепленного камня, который нужен для хранилища шаблонов, не работает. Железные леса собираются как и строительная пена, но леса невозможно установить в мире чтобы сделать укрепленный камень распылив на них пену. Также невозможно поместить леса в наполнитель чтобы "наполнить" леса пеной. Притом строительная пена нормально распыляется в мире.
Варианты решения:
1. Позволить установку лесов
2. Добавить/включить рецепт укрепленного камня в наполнителе ИК2 из лесов и пены.
3. Заменить в рецепте хранилища укрепленный камень например на композит.
4. Добавить укрепленный камень торговцам на спауне.
Заранее спасибо
- 1
-
Или просто дважды клацнуть мышой по нему
-
Ты делаешь то же самое и ожидаешь другого результата. Это никуда не годится.
Абисняю:
когда ты командуешь java -jar Dreamfinity.exe ты говоришь системе условно такую штуку: возьми ты, система, установленную у меня джаву и с помощью неё запусти файл Dreamfinity.exe
И на это джава тебе говорит, что Dreamfinity.exe не является подходящим для запуска файлом. И это правда. Для такого тебе нужен файл, который джава понимает, на сайте он называется "ланчер для других платформ". Этот файл заканчивается не на .exe а на .jar
Скорее всего это будет (внимательно перечитай) Dreamfinity.jar
А у тебя ланчер не для других платформ, а для windows
И его надо запускать также как и другие программы.
Например если он у тебя в windows 8 или 10 лежит в папке "Загрузки" то его можно запустить вот так
cd %userprofile%\Downloads && Dreamfinity.exe
Что означает следующее: переключи меня, система, в папку "Загрузки" и оттуда уже запусти программу Dreamfinity.exe просто как любую другую программу. А уже программа Dreamfinity.exe сама найдёт установленную в твоей системе джаву и с помощью неё запустит ланчер
-
Там должно быть или
java -jar Dreamfinity.jar
или
Dreamfinity.exe
Обрати внимание на расширение файла после точки
-
Дополнение: clearing quarry, silktouch quarry не работают. Builder не копает с их помощью. Работает только простая карта quarry, которая заменяет добытое землей.
Еще дополнение: режим предварительного просмотра копаемой области работает неправильно. При снятии механизма блоки остаются висеть обозначая область копки и их только вручную ломать остается.
-
Это была моя ошибка, я неправильно подключил интерфейсы АЕ
-
1. man_cubus
2. Spacecross
3. Генератор щита rftools tier2. при использовани shape card создает щит в 512 блоков как и генератор щита первого уровня. В описании машины написано что она может создавать щит в 1024 блока.
Использование заготовок щита не проверял, но вероятно там то же самое, не больше 512 блоков.
Так должно быть?
-
1. man_cubus
2. Spacecross
3. Лазерный бур warpdrive не работает на LV-426 Ахерон.
Когда сканирующая рамка добирается до грунта этой планеты, ломается 1 блок и работа бура прекращается.
-
Второй день нипаиграть
Как жаль что ваш прекрасный спейскросс сделался мне недоступен
-
-
Что сделано:
Заново скачан лаунчер и полностью перекачан клиент. С открытого айпи перекачать не смог, так что через прокси.
При попытке входа ("Выполняется вход" не меньше 2-3 минут) выдаёт ошибку "превышено время ожидания"
Часть лога:
Спойлер[10:26:35] [Client thread/INFO] [Config]: [OptiFine] Loading custom colors: textures/colormap/grass.png
[10:26:35] [Client thread/INFO] [Config]: [OptiFine] Loading custom colors: textures/colormap/foliage.png
[10:26:35] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [micdoodle8.mods.miccore.MicdoodleTransformer:printLog:1992]: Galacticraft successfully injected bytecode into: RenderPlayerOF (1 / 1)
[10:26:41] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [betterloadingscreen, DamageIndicatorsMod, BuildCraft|Transport, BuildCraft|Silicon, BuildCraft|Robotics, teccs, hidenames, JustAnotherSpawner, MoarSigns, DreamProtect, mpnotify, tabbychat, dfmain] at SERVER
[10:26:41] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [betterloadingscreen, DamageIndicatorsMod, BuildCraft|Transport, BuildCraft|Silicon, BuildCraft|Robotics, teccs, hidenames, JustAnotherSpawner, MoarSigns, DreamProtect, mpnotify, tabbychat, dfmain] at SERVER
[10:26:45] [Client thread/INFO]: Connecting to 151.80.111.118, 25595
[10:29:39] [Netty Client IO #2/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [betterloadingscreen, DamageIndicatorsMod, BuildCraft|Transport, BuildCraft|Silicon, BuildCraft|Robotics, teccs, hidenames, JustAnotherSpawner, MoarSigns, DreamProtect, mpnotify, tabbychat, dfmain] at SERVER
[10:29:39] [Netty Client IO #2/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [betterloadingscreen, DamageIndicatorsMod, BuildCraft|Transport, BuildCraft|Silicon, BuildCraft|Robotics, teccs, hidenames, JustAnotherSpawner, MoarSigns, DreamProtect, mpnotify, tabbychat, dfmain] at SERVER
[10:29:43] [Client thread/INFO]: Connecting to 151.80.111.118, 25595 -
Предлагаю добавить рецепт укреплённого камня в жидкостном/твердотельном наполнителе из железных лесов и строительной пены.
Ошибка входа на ubuntu linux
в Лаунчер
Опубликовано · Пожаловаться
Жава u251 от оракла
Лог https://pastebin.com/9xBJ6EPv