Jenko

Участник
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Jenko

  1. Замечательный, хорошо продуманный гайд. Спасибо. Можно было бы еще немного информации добавить о разгоне реактора.
  2. Как вариант, можно поступить так: приватишь чанк так, чтобы он прилегал к основному привату. Затем, приватишь следующий чанк так, чтобы он прилегал к предыдущему. Затем удаляешь первый чанк и приватишь новый, который будет прилегать ко второму. Потом удаляешь уже второй чанк. Ну и так далее. До вайпа я так откочевал от основного привата блоков на 500.
  3. А когда ты возродился не было такого, к примеру, что жизнь как бы не восстановилась некоторое время и ты умирал снова сразу после возрождения? Просто есть мысль что могло так убить и именно после этого вещи пропадают навсегда, печать души не поможет, в чате ничего не напишет и дропа с тебя не будет.
  4. Согласен. Сама эта ячейка, как по мне, дороже драконки. Да и такими темпами истинного кварца в мире не останется.
  5. Вот я вчера спокойно, в течение максимум 20-ти минут в одиночку убил дракона хаоса. На мне был гравитационный жилет и виверна. Конечно умирал я раз 8 в процессе, но не скажу что особо напрягался в битве. И еще, островов хаоса много. Они спавнятся через каждые 3000 блоков. Но есть таки одна проблема. Если, как обещают в группе ВК, уберут зачарование "печать души" сражаться с драконами хаоса станет невозможно! Так как умереть там очень большой шанс. Хотя есть умельцы что умудряются не умерев ни разу слить драка хаоса. Так что будем надеятся что найдут какую-то замену "печати души".
  6. Вместо системы с помпой для подачи воды, гораздо эффективнее использовать водяной накопитель из Thermal Expansion (желательно резонирующий и со всеми апгрейдами на скорость). Так как если все это дело прокачать до элитных фабрик с ускорителями, то помпа совсем не будет справляться с подачей воды.
  7. Вайпы на Дримфинити проводятся крайне редко, примерно раз в 2 года я так понял. Это очень большой срок и поэтому можно вполне так сказать что их тут вовсе не бывает. Серверов вообще без вайпов нет. Так как все-равно наступает момент, когда вайп является лучшим способом решить множество накопившихся проблем на сервере. Я и сам крайне негативно отношусь к вайпам. Возможно это кому-то покажется странным, но я люблю играть именно уже полностью развитым, когда уже все есть и можно просто жить не думая о добыче ресурсов. Но даже я в общем-то не против предстоящего вайпа, так как очевидно что он нужен. Да и новая карта которая будет мне очень нравится. Так что хоть и жалко на Технократии терять и дворец и все ресурсы которых огромное кол-во а на Спейскроссе обе базы и все корабли, но все же вайп меня скорее вдохновляет чем расстраивает. Желаю и Вам вдохновения и новых идей
  8. Прежде всего, скачай самые новые драйвера для твоей видеокарты Nvidia. Затем на рабочем столе жмешь ПКМ и выбираешь в открывшемся меню "Панель управления Nvidia" . В открывшемся окне слева выбираешь задачу "Управление параметрами 3Д". Заходишь в центральной части окна во вкладку "Программные настройки". Далее в списке выбора программ необходимо выбрать твою Java. Если ее не окажется в списке (а скорее всего ее там не окажется), нужно указать ее вручную. Жмем кнопку "добавить" в открывшемся списке находим пункт "Java(TM) Platform SE binary". Затем выбираем для этой программы "Высокопроизводительный процессор Nvidia" вместо встроенной видеокарты. Можно сделать еще проще - в окне управления параметрами 3Д выбрать вкладку "Глобальные параметры" и выставить в качестве предпочитаемого графического процессора твою дискретную видеокарту. Если ФПС повысится, значит ты все сделал правильно. Также стоит обратить внимание на параметры электропитания твоего ноутбука, необходимо убедиться в том, что у тебя стоит план электропитания "сбалансированный" или "высокопроизводительный" а не "экономия энергии". Так как в последнем случае стабильного и высокого ФПС тебе не видать. Разумеется при этом не стоит играть с ноутбуком отключенным от зарядного устройства. Удачи
  9. Абсолютно согласен. Модов на Spacecross и так достаточно. Было бы не плохо даже слегка разгрузить клиент путем удаления не совсем востребованных модов.
  10. Скорее всего надо прочитать сперва строку, затем, уже выполнять подстрочный поиск по символам. Вот здесь можешь посмотреть команды и примеры для работы со строками. http://www.lua.ru/doc/5.4.html Даже если у тебя все данные в файле пишутся в одну строку, то все же в этом файле будет хоть одна эта строка. Мм... не совсем складно написал но думаю смысл ты понял . Так вот, с этой строкой ты и сможешь работать читая символы из нее.
  11. Я делал открытие файла через io.open. Все нормально работает, файлы открываются и читаются данные. Возможно мой способ и не лучший, но он работает. А так как я человек далекий от программирования то мне этого достаточно :). Вот пример части кода одной из моих программ:
  12. Используй ускорители роста кристаллов (желательно сразу 5 шт). Тогда кристаллы растут действительно секунд за 30 и удалиться не успеют.
  13. Это давно известный баг, ему уже больше полугода. Который появился после одного из обновлений OpenModularTurrets. Эта проблема есть у всех и со всеми типами турелей. Но есть альтернативный вариант - использовать для настройки турелей программу на OpenComputers от ECS. Вот видео о том, как ее использовать:
  14. Проблема решена. Прошу закрыть тему. Я зашел на сервер и хотя находился в том же месте, меня не выкинуло и я смог вернуться домой. Если это произошло не само по себе а мне кто-то помог то благодарю.
  15. Та то я со спойлером протупил малость вчера, сонный был :)).
  16. Я перемещался в гипер-космосе (самостоятельно, не на корабле). Во время полета я обнаружил, видимо, чей-то корабль (там ужасно лагало и даже чанки не прогружались). После того, как я у нему приблизился, меня выкинуло из клиента. При последующих заходах в игру, почти сразу вылетает, я не успеваю ввести ни спавн ни хоум. Пожалуйста, помогите. Телепортируйте меня на спавн. Краш-репорт прилагается. crash-2016-06-29_01.07.48-client.txt
  17. Для создания генератора булыжника вовсе не нужен блокбрейкер. Для этого существует замечательный механизм: Вулканический пресс из ThermalExpansion. Если его сделать резонирующим, а также поставить на него все необходимые апгрейды, то он позволяет генерировать булыжник с огромной скоростью и без каких-либо затрат.
  18. Дело в том, что с помощью установки некоего ресурспака на Спейскроссе можно получить значительное преимущество над другими игроками. Так что то что нельзя устанавливать свой ресурспак это не баг а фича :).
  19. Согласен. Мне даже нечего добавить. Все что я хотел бы сказать по этому поводу, уже сказано _White_. Именно по причине того, что игра на Технократии и Мэйджвив стала слишком уж безопасной, мне теперь интереснее играть на Спейскроссе. Кстати, _White_ , тоже можешь попробовать поиграть там. Думаю тебе понравится . Не думаю что администрация проекта захочет ужесточать игровой процесс на Техно и Магике, так как их сразу же закидают жалобами типа : " Одмины что за дела миня убили и зогриферили в моем доме, все вещи забрали. Памагитеее! Верните вещи! ".
  20. Я тоже хотел сегодня создавать тему с таким содержанием. Дело в том, что воронки нужны для некоторых крафтов. Пожалуйста, разрешите их хотя бы для создания. Например, я очень хочу сделать 3D принтер. Но рецепт его крафта предполагает использование воронки.
  21. У меня накопилось слишком много крашлогов. Так что мне сложно определить какой из них соответствует именно тому злополучному прыгу. Но вот эти 2, думаю, точно связаны с прыжками. crash-2016-04-05_21.16.41-client.txt crash-2016-04-05_21.22.09-client.txt
  22. У меня была такая же проблема. Я телепортировался на корабле в космос. Затем, обратно на землю. При этом когда я летел в космос все было хорошо, а вот при возвращении был вылет из клиента. Я решил повторить прыжок чтобы разобраться с чем был связан вылет. Снова прыгнул в космос и снова при прыжке вверх все прошло благополучно. А вот когда я повторно телепортировался с кораблем на землю, вылет повторился и мало того, когда я зашел в игру, то оказался уже на планете, высоко в небе и корабля нигде не было. На всякий случай я поискал его выше и ниже (докопался аж до бедрока) но корабль исчез бесследно.